1、场景和角色的处理方式不同:由于图形生成方式的不同而造成的。
a、二维动画:由于二维手绘动画制作透视变化效果时很难应用在场景上,通过以角色的透视变化来丰富画面,因此场景绘制的色彩层次丰富,角色只有明暗两种色彩层次。b、三维动画:由于使用计算机技术的三维动画可以自动计算出发生透视变化的效果,因此场景和角色的色彩层次都可以很丰富。
2、对质感的表现程度不同:a、二维动画:很难表现出真实的质感,尤其是金属、玻璃、液体等质感的反射和直射效果的层次变化,特别是在这些物体运动的时候。b、三维动画:可以表现出所有能够想象出来的质感,所有的效果可以通过材质球实现,计算机会自动计算出运动效果。
3、经费支出的侧重点不同:由于制作手段的不同而造成的。a、二维动画:制作经费在制作人员的工资和拍摄费用上支出较高。b、三维动画:制作经费在计算机软件和硬件用上支出较高。
4、动画镜头展现a、二维动画中更多的是平面的表现,镜头大多为静止,缺少运动镜头。b、三维动画因为其强大的立体模拟,经常运用运动镜头,可是画面效果更好。注意:二维动画跟三维动画设计的理念不同,渲染的主题也有偏差。在塑造形象上,二维动画更能够展现出很好的渲染力,这一点是三维动画所不能满足的。