动画制作中的分镜头设计的前期工作

2020-02-22 19:57:42

动画分镜头设计的前期准备要素主要包括导演阐述、文字分镜头台本、角色造型设计稿、场景设计稿、前期录音。


动画制作

一、董事声明

导演说明文是导演在书面剧本的基础上解释自己的创作意图和艺术风格的书面解释。它主要反映了导演对整部电影风格和风格的设想,对人物的把握,对场景空间地理位置的把握,对时代特征和艺术风格的把握。使相关创作人员在制作过程中有统一的思想和艺术创作标准。

内容包括以下几个方面:

1.对剧本的构思、主题和背景的体验和阐述。

2.分析剧中主要人物的性格、品质和命运。

3.理解和把握剧中的矛盾和冲突。

4.未来电影风格和风格的定位。

5.节奏的处理。

6.对镜头、灯光、道具、服装等创意和造型设计的要求。

7.给音乐(作曲)、录音、编辑和其他创作部门的提示。

第二,文字摄像平台

剧本分镜头平台仔细体现了导演的创意和艺术风格。每个场景可以用一个镜头或多个镜头来处理。文本子镜头表通常采用表格的形式来填写子项目。根据工作内容的需要和导演的经验,可以灵活掌握填写的内容,主要包括:序列镜头号、每个镜头使用的场景大小、镜头的画面内容、镜头组装技巧、对话、时长、音效处理等文字描述。让参与创作的人清楚地看到导演的创作意图。脚本脚本在指导后续工作中起着直接的作用,是脚本的原始蓝图。

三、角色模型设计草案

人物造型是动画子镜头设计前期的一个重要环节,也是画出画面子镜头底座不可缺少的元素和依据。因为动画制作不同于真实的电影,导演在制作文本子镜头时,需要将文本子镜头转换成图片子镜头。要通过图片准确表达每个镜头的图片内容,人物的造型设计草图是最重要的绘图依据。作为电影中主要情感的传达者,角色造型在很大程度上决定了电影的成功。角色造型的设计可以由专业的艺术设计师完成,也可以由导演自己完成。为了随后创建和精确绘制不同的相机位置,模型设计草案必须包含比例图、面部转向图、表情图等。相关的角色。

四、现场设计草案

屏幕截图阶段的作者将在虚拟的甚至是实际上不可能的“场景”面前安排“场景”和“空间”,这完全取决于“场景设计草稿”。

影片确定了整体的创作思维和艺术风格后,场景设计和人物设计可以同时进行。根据导演的意图,画出作品中的空间环境。要求场景符合人物的环境,具有时代和城市的特征,为人物的活动提供一个支点。场景设计草图包括平面坐标图、三维鸟瞰图、场景结构分解图、透视图等。从城市的场景到房间的角落,场景设计为导演安排角色和拍摄活动提供了基础。

如果没有场景设计草图和相应的多角度透视图,屏幕子镜头台将无法开始,角色和摄像机的位置将无法设置,没有环境,该剧也无法开始。

V.预录制

为了反映场景的真实性,现代电影制作一般采用同步录音。然而,动画是通过绘画、计算机和其他技术手段创造的,不能同时录制。因此,有两种记录方法:早期记录和后期记录。早期录制是指先录制音乐和对话,然后根据录制的内容绘制图片,而后期录制则是指相反的内容。前者可以根据对话和音乐的旋律和节奏来掌握人物的动作表达、画面的速度和节奏,从而更好地将声音效果和画面结合起来,达到“声画合一”的效果。



以上就是动画分镜头设计时要注意的几大事项,希望对企业,对制作者起到借鉴作用。如果你还有关于产品短片拍摄的需求,可随时与小编进行联系,我们会有专业人员为您服务。

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