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广告到底要怎么构思?

2022-04-09 15:54:41
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谢邀。

作为一个文案狗来说,策划一条广告时要考虑的众多因素中,“有趣”虽然不是排在最后一位的,却起码是倒数的。就像菜肴出锅时撒的一把香葱,有它更好看,没它也无伤大雅。

那么,什么才是首先要考虑的呢?用我们行话叫“痛点”。你这条广告,要播给什么样的人看,他们有什么急需解决的问题,你能为他们提供什么样的解决方案。这就是所谓的“痛点”。需要决定市场,广告的原始意义,就是帮助扩大需要,扩展市场。

在这个基础上,你采用哪一种手法,其实根本不拘一格。打个比方,椰树椰汁把电视广告设计成word+ppt,难道就比士力架把华妃和姚明都请来助阵效果差?我看也未必。前者虽然趣味性比后者差了十个百事可乐,但是人家成功引起话题了,让吃瓜群众关注了,讨论了,最后卖货了,而且有不少人觉得哦椰树居然土萌土萌的,再一联想它宣传的无添加纯天然理念,跟这个广告的画风竟然有蜜汁相似,这就是戳到了广大受众的痛点。

通俗滴说:吃瓜群众需要怎么样的饮料?添加剂少,天然,口味好。所以,椰树就明里暗里给你传达这个理念——你看我们的广告都没多少噱头,可见我们的产品也一样淳朴——OK,虽然它看起来不有趣,但是它成功了。

再看士力架,它的受众是青少年(我才不会说我这把年纪的人吃它倒牙呢(˶‾᷄⁻̫‾᷅˵)……)青少年爱运动爱猎奇喜欢新事物需要反差萌,那么,让你体验下变身的快感和反差,二货和饿货的谐音,你接受产品也就更容易,更顺理成章了。

还是那句话,任何广告的出发点和最终目的,都是卖货。你能把产品卖出去,就是好广告。哪怕当年的恒源祥在电视上把十二生肖念三遍,但是在业内来看,它仍然不算很差的广告,因为,它有记忆点,提供了话题,戳到了一部分人的痛点。站在这个立场上,对策划案进行考虑,你说我还会不会过多的关注“是否有趣”?说实在的,如果有必要,我完全有可能策划一个刷大白墙,写大字报,喊大口号的广告——如果它能卖货的话(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

以上。

请各位大神看在手机打字的份上,如果砸,请轻砸(・᷄ὢ・᷅)

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