你了解ar与vr的背景吗?

2023-04-25 11:09:09
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AR和VR的背景你了解吗?

电脑从以军事用途投入使用,到商用普及(中国电脑的家用普及基本上是年以后的事情),前后经历了30多年,再到民用普及,前后经历了20年。这里的意思先说一下:硬件作为“工具”和“平台”,要想普及,从性能到价格都要有个层次。

AR会偏应用,VR会偏娱乐,相较之下,后者目前较为成熟,并在过去几年进入商业化,但纵观其技术水平,刚达到「可用可卖」的程度(横向比较电脑、家用主机、智能手机等设备),相当于80-90年代家用电脑的发展阶段,之后更需要的是软件应用功能的扩充,这远不仅仅是厂商提升硬件技术的问题,而是关乎整个市场是否愿意为其「埋单」的问题,而这一点,也是目前市场较为成熟

AR和VR目前的技术相对于年代用学DOS入门家用电脑来说已经算是成熟了,但偏偏现在已经是年了,作为终端平台,它挑战的是电子设备,这些电子设备的发展已经有几十年到十几年的历史,消费者群体的期望值更高(这可能也是年VR行业昙花一现的原因之一)。

AR和VR作为后来者,从很多方面来看都是“近似的、重复的”,真正的短板在于“是不是别的平台做不到的”,只有这样才能真正让消费者的使用习惯发生改变。

撇开现实与数字平台的发展速度,除了两者都需要提升自身的显示性能+轻量+佩戴舒适度之外:

AR成熟需求:完善AI+大数据后台=全面替代现有智能移动设备

VR成熟需求:全方位感知+自然体感控制+真实数据交互=替代真实生活的程度很大。

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