谢邀。VR游戏宣传片怎么做?
首先我认为宣传片最重要的目的在于,向玩家展示功能的时候,不要让他们觉得你加了太多没有用的东西,如果用资深玩家的视角去捕捉游戏玩法,那很容易让多数人感到困惑,如果观众都不理解他们所看的是什么,那么很容易对游戏失去兴趣。
另外一方面给你一些建议:
给监视窗口增加运动平滑处理,除非你有特殊的舞蹈技巧,否则头戴显示器会捕捉你的每一个细小的动作,相信我,如果不做处理的话,看这些玩法视频会让你产生眩晕,而且你绝不希望观众们看到这样的效果。而且在录制的时候,帧率会受到影响,但为了做宣传片你必须这么做。
确保你的鼠标指针不要出现在监视窗口里,我因为这一点而浪费了不少时间,在录制的时候,你是可以看到电脑监视器的,所以在确认一起并不需要很久。
找到“主要的眼睛”并且确保是通过这只眼睛看到的视角录制的,如果你两只眼的视角都录制,那么很可能看起来是偏的。你可以用两只手分别遮住眼睛,看哪只眼看到的最清晰,这样得到的效果才是最好的。
在现实生活中,人们很少会如此直接近距离的把东西放在面前,但为了做宣传片,你必须这么做。
以上就是我的一个回答,希望你采纳。