招标项目 /  大庆市博物馆多媒体软件设备采购成交公告

大庆市博物馆多媒体软件设备采购成交公告

联系方式:
大庆市博物馆 138****8811
发布时间:
2022-01-10

成交结果公告

一、项目编号:DZC20212009

项目名称:大庆市博物馆多媒体软件设备采购

三、成交信息

供应商名称:大庆思特传媒科技有限公司

供应商地址:

中标金额:1320000.00元

四、主要标的信息

序号   服务名称   服务内容及要求            单位数量单价(元)
1大庆市博物馆多媒体软件设备采购展项1、动物星球:通过互动终端与投影展示各种卡通化的动物在地球上的生活趣事。观众通过互动终端选择不同动物(例如:猛犸象、披毛犀、野驴、东北野牛、水牛、东北狍子),画面中将出现真实动物图文简介与卡通化的动物,观众将卡通化的动物通过甩屏的方式传送至投影画面中,投影画面中随机出现各种地质变化,如地貌隆起、地貌塌陷等现象,随机出现各种气候环境变化 ,如局部雨雪、火山喷发、洪水爆发等现象,当动物遇到不同变化时会作出不同的反应,展项风格以生动有趣为主,以一种相对轻松的体验形式向观众呈现第四纪时期生物的生存状态。展项一软件内容:该展示系统是在互动终端上的人机互动(HMI)系统,用户操作软件和人体感知3DMaping系统及后台管理员操作数据库系统三部分组成。自动感知到有人走进时启动3DMaping系统展示立体空间炫酷效果之后,用户可以对系统进行相关操作。1.软件运用3D及多屏互动技术,以unity3D,3Dmax,maya,WPF等为开发平台进行软件开发,硬件分别为多融点触摸屏,投影仪,一体机。2.利用激光成像系统及计算机图形图像技术进行圆形桌面的动态成像,对软件内容的四边进行融合进行圆形成像,使之成为一个整体。3.根据屏幕中的画面效果进行位置精确校准,使实际的触摸位置可以准确的转换为人体在场景内的平面直角坐标的位置,实现触摸与软件内容进行交互。4.多台互动终端组成局域网络系统,以实现基于TCP通信协议的数据通信,使其能协作工作实现信息交换和资源共享,通过string类型进行资源的请求和发送。5.软件需要运用G-IVisual2D及3D的形式进行开发.即多视角,多方位2D平面与3D场景结合的方式,以科学技术的视觉新体验,给参观者最直观的交互体验。6.提供触摸和非触摸操作时的2D及3D特效,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。7.数据更新方便,基于GRM进行后台更与管理,可自行修改及更新内容,达到数据资源动作态更新与远程访问的功能。8.利用触摸屏进行外部控制,做到多屏互动的效果,在不同屏间进行信息传递和交互操作。9.动态改变Terrain的地形效果,实现游戏中角色的物理碰撞,达到游戏中角色的AI效果,使角色可以自主的进行场景漫游效果10.通过maya和3Dmax进行三维建模和动画制作,使用Craft DirectorStudio创建可信的,复杂的相机运动从而制作仿真动画,显示出非常真实的效果。 5套;   展项一线缆辅材:符合国家标准 1套;展项2、地质年代:本展项对一层展厅入口的地质年代表,通过专业、科普双版本的数字多媒体内容,将地球形成至今的亿万年过程多媒体展示,向观众讲解地球的地质年代情况(引出第四纪内容,重点讲解第四纪生态环境与石油产生年代),以及人类诞生等时间节点。注重画面效果与科普的严谨性,将地质年代表生动有趣的进行表现,一改传统的展项方式。   展项二超声波传感器:工作电压3.3V-5V;平均电流10mA;盲区28cm。1套;   展项二软件内容:以地球形成至今的亿万年过程进行展示,向观众讲解地球的地质年代情况。展项含讲解模式与游客模式双模式互动展示,同时需考虑科普的重要性,影片展示内容3分钟,讲解形式同时也可分为可操控模式并进行分段式展示,方便工作人员讲解操作。游客模式则进行常规展示,同时检测有任意观众查看时可全时段进行自动识别展示,并通过TCP/IP通信协议将内容发送到网络服务器上并与微信进行数据传输,最终在移动设备上展现。 通过实时检测技术将数据同步获取速度更快的高速率(网络延迟低于1毫秒),以满足于高清影像、数据、虚拟现实等相关数据的传输。1.软件包含多点触摸程序系统,用GTouch技术框架实现了基于TUIO多点触控协议下的多点触摸程序的开发,用户可以通过手写的方式录入信息。2.使用触摸屏的IO输入输出,从外部获取数据然后进行计算加工得到输出数据并输出给外部。触摸屏有标准输入和标准输出进行与软件的相互信号传输。3.提供触摸和非触摸操作时的2D及3D特效,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。4.软件可采用本地持续化存储,在不改变软件场景的基础上,灵活运用内存资源,根据自己的需求进行优化修改及更新内容,达到数据资源动态更新和远程访问的功能。5.通过Unity3D支持的UI插件,充分发挥UI布局上的自定义模式,和UI动画相结合,让性能上和流畅度上都有所提升效果。6.软件设计上富含独特的优美感官和给人以强列的视觉冲击力,直观、简单,方便用户浏览。一目了然,数据需要动态加载及配置,将触控、感应等技术与艺术设计相结合,通过动画、3D建模等交互、音效、图片等多媒体内容的配合,提升参观者在参观过程中的听觉、视觉、触觉等多感官的体验享受,更能全方位诠释展览者的精髓与内涵。7.采用多级界面的模式,在体验上更加完整地表现出软件设计上最根本的目的和想达到的效果。8.通过主控MCU 控制屏幕四边框内排布的红外发射管和红外接收管发射/接收信号。9.采用底层数据存储,与软件的选择界面相互比对,将比对结果通过UI界面上不对的图片效果显示出来,实现判断正确与错误的效果。10.利用unity3D的开发引擎,结合C#等语言进行脚本的控制,让场景与各类信息相对应,提升软件的开发稳健性。 1套;      展项3、第四纪松辽古大湖:本展项利用现有第四纪松辽古大湖景观,在背景上通过多画面拼接,将松辽古大湖的形成通过专属的动画、3D场景、音效等多媒体内容的配合,制作背景效果,将背景效果与展区内灯光进行联动,主要展示松辽古大湖在当时特定的地质年代中的气候情况、生物多样性、植物多样性,日升日落斗转星移,伴随风、雨、阴、晴的交替,变化过程中除展示特效变幻外,制景区的灯光同步配合明暗,为观众营造一个更沉浸、更具体验感的展示空间,打造成观众观展的第一个亮点展项,提高后续观展热情。展项三视频融合器:1.最高支持5760*1200分辨率输入,支持3路1920x1200 输出。2.输入输出都是RGB 24bit,没有任何原始像素信息损失3.独立电源供电,运行更稳定,不受USB主板供电不稳影响。4.采用传导散热,ESD保护,更适用于环境要求苛刻的工程环境,支持热插拔,系统运行温度更低,满足7X24小时工作5.DVI-I输出(支持VGA和DVI同时输出)无需DP转DVI或者DP转VGA转接线,更符合工程实际应用。6.分辨率设置更简单,无需复杂的安装程序。 2台;展项三染色灯:电源:AC90~240V/50-060hz;光源节投影机色差,对投影机的黑色电平出来,融合带分档可调节投影画面无缝边缘融合,伽玛校正、边缘羽化。 3通道;   展项四软件内容:通过专属的动画、3D场景、音效等多媒体内容的配合,通过Facade Mapping立体映射利用人眼具有视差的特性,运用光影及Cave沉浸式虚拟现实技术,在不需要任何辅助设备的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像,主要展示东北野牛在第四纪时期的迁徙画面3分钟,需结合央视动物主题节目配音的专业播音员配音讲解,随着影视情节的发展对特定场景进行全方位的视觉环境的设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众,以光色及其变化,显示环境、渲染气氛,创造空间感和时间感,塑造外部形象,并提供必要的效果(如风、雨、云、雷电),以Unity3D搭建天空盒模拟真实环境系统,系统追寻艺术表演的规律和特殊使用要求进行配置,其目的在于将光影视觉效果内容充分的进行展现。1. 利用投影系统软件,创造完全的布光自由空间,适应一切布光要求;2. 为使该系统能够持续运行,适当加大储备和扩展空间;3. 系统的抗干扰能力和安全性作为重要设计指标;4.投影系统软件,通过引入系统设计的各个环节之中的DMX解码器,采用DMX-512标准数码控制信号转换成PWM控制器信号驱动LED;可与DMX数码控制台连接,并可增加解码器不断扩展输出通道,以实现更多的调光或各种程序变化效果。当解码器不与DMX控制台连接时,本机可作为同步控制器使用,即可对多个解码器及灯光进行同步控制。工艺要求。5.系统允许使用全部配置的各种类型灯具和其它补充设备。6.系统设计需有足够的安全性和存储容量。7.系统中的设备需完全符合舞台背景噪声的技术要求,空场状态下,所有灯光设备开启时的噪声及外界环境噪声的干扰NR20,测试点1M效果器材的噪声25dB。 1套;      展项5、东北野牛组织结构:在野牛群展区设置多媒体互动终端,展示野牛单体走路、奔跑时的骨骼、肌肉、外观等内容,使观众更容易将眼前所见到的震撼的野牛群骨骼场景具象化,达到为展区锦上添花的作用效果。   展项五线缆辅材:符合国家标准。 1套;   展项五软件内容:系统主要以东北野牛为背景,运用虚拟互动技术,以Unity3D,WPF等为开发平台进行软件开发,硬件通信以单片机为主。1.软件利用G-Magic多媒体展示交互系统控制该展项。2.利用动物的Muscle tissue(肌肉组织)展现方式将东北野牛相关内容通过互动终端系统及计算机图形图像技术进行展示。3.利用GMotion动态交互展示方式,将图片、视频、3DModels(用于东北野牛模型及场景的建立)、文字等多媒体内容进行自由操作,以科学技术的视觉新体验,给参观者最直观的交互体验。4.软件需要运用G-IVisual2D及3D的形式进行开发.即多视角,多方位2D平面与3D场景结合的方式。5.提供触摸和非触摸操作时的2D及3D特效如,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。6.要求软件UE富含独特的优美感官和给人以强列的视觉冲击力,直观、简单,方便用户浏览。一目了然,数据需要动态加载及配置,将触控、感应等技术与艺术设计相结合,通过视频、动画、3D建模等交互、音效、图片等多媒体内容的配合,提升参观者在参观过程中的听觉、视觉、触觉等多感官的体验享受,更能全方位诠释展览者的精髓与内涵。7.需要利用WPF或Unity3D等游戏引擎等软件开发,充分发挥软件UI的效果,达到Game级别。8.数据更新方便,基于GRM进行后台更与管理,可自行修改及更新内容,达到数据资源动作态更新与远程访问的功能。9.数据接收:通过主控 MCU控制屏幕四边框内排布的红外发射管和红外接收管发射/接收信号。10.位置映射:根据显示画面的尺寸进行位置精确校准,实现手势识别位置与画面内物体感应位置相同。11.位置输出:将识别位置发送到效果软件,实现触摸位置的交互。12.可利用单片机进行外部控制,做到支持多屏互动的效果,可在不同屏间交互操作。 1套;   展项五透明互动终端:画面比例32:9;屏幕尺寸3321*934(mm);液晶类型:TFT-LCD;响应时间8ms;HDMI接口1;USB接口1;电源DC12V/4A;工作环境温度5-40°;屏幕结构:控制电路和控制器安装在密封的ABS塑胶或钢制保护外框;连接电缆:屏蔽电缆从面板的右侧下方伸出;触摸介质:手指、戴手套的手和其它不透光介质;屏幕类别:提供标准钢制外框、塑胶外框以及防眩系列;屏幕厚度:2mm-12mm;触摸耐久度:表面耐用性是玻璃的耐用性,莫氏硬度等级为7级;透光率:95%(按照ASTM D1003-92标准);光泽度:防眩表面80光泽单位;抗破坏性:3-12mm特殊工艺完全钢化的光学玻璃为基材。使用1磅在130cm高度使其自由落至玻璃中心点而玻璃不破损;密封特性:高度密封材料将滤光装置、框体和防暴玻璃紧密密合,防止液体渗漏; 1台;      展项6、东北野牛小百科:在野牛群展区中设置多媒体互动终端,紧紧围绕野牛化石群展区,通过展示内容,观众将了解野牛不为人知的小故事、小知识,同时以更加低龄化、更加亲民化、更适合看得懂的内容结构进行全面科普教育。   展项六软件内容:围绕以东北野牛为主题为中心,充分的展示关于东北野牛相关的的趣味百科科普知识。1.通过互动终端系统及计算机图形图像技术进行展示。2.软件需要基于G-Magic多媒体展示交互系统运行与开发。3.利用GMotion动态交互展示方式,将图文、影音、场景等多媒体内容进行自由操作,以科学技术的新媒体体验给参观者最直观的交互体验。4.软件需要运用G-IVisual2D及3D的形式进行开发.即多视角,多方位2D平面与3D场景结合的方式。5.提供触摸和非触摸操作时的2D及3D特效如,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。6.要求软件UE富含独特的优美感官和给人以强列的视觉冲击力,直观、简单,方便用户浏览。一目了然,数据需要动态加载及配置,将触控、感应等技术与艺术设计相结合,通过视频、动画、3D建模等交互、音效、图片等多媒体内容的配合,提升参观者在参观过程中的听觉、视觉、触觉等多感官的体验享受,更能全方位诠释展览者的精髓与内涵。7.需要利用WPF或Unity3D等游戏引擎等软件开发,充分发挥软件UI的效果,达到Game级别。8.数据更新方便,基于GRM进行后台更与管理,可自行修改及更新内容,达到数据资源动作态更新与远程访问的功能。9.数据接收:通过主控 MCU 控制屏幕四边框内排布的红外发射管和红外接收管发射/接收信号。10.位置映射:根据显示画面的尺寸进行位置精确校准,实现手势识别位置与画面内物体感应位置相同。11.位置输出:将识别位置发送到效果软件,实现触摸位置的交互。 1套11320000

五、评审专家名单:白旭,李金才,刘伟,王斯人,赵书杰

六、代理服务收费标准及金额:免费

七、公告期限

自本公告发布之日起1个工作日

八、其他补充事宜

九、凡对本次公告内容提出询问,请按以下方式联系。

1.采购人信息

名    称:大庆市博物馆

地    址:大庆市博物馆

联系方式:13845948811

2.项目联系方式

项目联系人:王海枫

电   话:0459-6377598

十、附件

详情见附件

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