动画制作的软件有哪些好用

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这些好用的神器我怎么没早点发现
这些好用的神器我怎么没早点发现
配音,作为影视艺术的重要组成部分,以其独特的魅力与技巧,为观众带来了无尽的视听享受。它不仅仅是对原始音频的模仿与再现,更是对角色情感、个性与背景的深度挖掘与呈现。
2024-04-24 14:23:38
这就是配音天花板吗,太好用了吧
这就是配音天花板吗,太好用了吧
在数字化时代的浪潮中,声音的力量愈发凸显。配音,作为传递信息、表达情感、塑造角色的重要手段,正逐渐走进千家万户,成为众多创作者和用户的得力助手。而配音软件,则以其便捷、高效、灵活的特性,引领着配音行业的新风尚。
2024-04-19 14:06:16
有没有好用的视频提取文案工具推荐?
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这就需要借助视频文案提取工具的力量啦!!!它们能够帮助您快速从视频中提取文案,轻松应对各种工作和创作需求。无论您是视频创作者、编辑人员、营销人员还是翻译专业人士,这些工具都能为您带来便利和效率。
2024-01-02 13:56:00
各大博主都在推荐的视频素材网站,这6个亲测好用!
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精选了众多专业摄影师和视频制作人的作品,确保每一份素材都是高清、流畅、富有创意的。省下一杯奶茶钱,让你的视频质感蹭蹭翻倍!
2024-01-02 11:59:34
ae做mg动画好用的插件
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随着视频编辑行业不断发展,事实上大多数视频制作者都会遇到同一类问题——如何运用插件来制作MG动画。Adobe After Effects(AE)已经成为最受欢迎的视频编辑软件之一,因此许多初学者非常关注AE可以使用哪些插件来完成MG动画。MG动画就是Motion Graphics(运动图形)的简称。它是使用空间、颜色和设计组成组件,并通过动画过渡来表达特定情感的动画。MG动画在新闻、产品宣传、广告
2023-04-25 12:21:56
mg动画接单平台哪个好用
mg动画接单平台哪个好用
近年来,由于网络技术的发展,越来越多的艺术家可以将自己的创意转化成mg动画的作品,而mg动画接单平台也从此迅速发展起来。mg动画接单平台能够为各类创意人和制片人提供一站式的资源服务,满足他们对动画制作流程管理、资源搜索和支持、项目投融资、项目发布和推广、作品制作发行等需求。虽然目前市面上已经有不少mg动画接单平台可供选择,但要如何选择最合适自己的mg动画接单平台,还是比较有难度的。准确说,在选择m
2023-04-25 12:18:30
mg动画控制器不好用
mg动画控制器不好用
MG动画控制器是一种用于创作动画的软件,有着诸多不可替代的优势,所以得到了众多CG师和动画制作者的青睐。但是近年也出现了一些质疑声,他们质疑MG动画控制器在实践应用上存在一些问题,难以实现完美的创作效果。首先,MG动画控制器在操作上存在诸多不便。MG动画控制器的界面虽然简洁,但是没有专门的操作按钮,使用者往往要点击N次才能完成一个操作,这对于制作者来说是一种巨大的负担,特别是期间审美想法变动的时候
2023-04-25 12:18:06
mg动画宣传片哪个好用
mg动画宣传片哪个好用
MG动画是一款革命性的专业创作工具,它专注于提供用户最便捷的方式来完成自己的创作计划。通过庞大的素材库,完善的技术平台和易用的界面,MG动画为用户提供了一个全面而便捷的创作体验。MG动画为用户提供了完善的素材及技术平台,无论你是专业的创作者还是初学者,都能从它获益。你可以从图片、音乐、视频库中选择心仪的素材,还可以利用它的视频编辑器调整视频质量,然后将素材和效果完美地融合到一起。另外,MG动画还会
2023-04-25 12:14:41
mg动画用什么做好用
mg动画用什么做好用
MG动画是Motion Graphics(动态图形)的简称,是一种以视觉手法来表达信息的动态媒体制作技术,它可以将2D或3D动画、影像、文字和声音结合在一起,创造出前所未有的声色兼备的视觉空间。MG动画虽然制作起来需要投入很多时间和精力,但是它能以全新的视觉表现形式,为观众带来娱乐体验极致的感官盛宴和空前的惊喜。MG动画有着多种优势,首先,MG动画可以将2D或3D动画、影像、文字和声音结合在一起,
2023-04-25 12:13:49
好用的mg动画模板网站
好用的mg动画模板网站
无论是制作宣传片、MV、广告还是卡通形象的MG动画都已经成为当今很多企业宣传的重要手段,但它也极具挑战性,尤其是对于初学者来说,尤其是选择最佳MG动画模板网站的问题。那么,让我们来看一下,如何才能选择一个好的MG动画模板网站,从而制作出更好的MG动画。首先,必须强调的是,必须在模板网站中有大量可供选择的模板,以及丰富的功能,以满足不同制作者的需求,比如说可以添加音乐,字幕,编辑画面色彩,图片编辑等
2023-04-25 12:07:26
好用的mg动画素材网站
好用的mg动画素材网站
随着时代的发展,越来越多的人开始关注动漫片、游戏、短片和科技等领域,也带来了对动画素材的需求。MG动画素材是一种专业的图像制作软件,它可以帮助用户快速完成动画片的制作工作,节省大量的时间和精力。但是,用户选择的MG动画素材有很多,如何准确选择出最合适的素材呢?首先,要确定自己的需求,包括素材的格式、尺寸、分辨率、最终制作的用途等。这样可以避免不必要的使用麻烦,并最大程度地提高制作效率。其次,要选择
2023-04-25 12:07:26
好用的mg动画网站
好用的mg动画网站
现如今,越来越多的人都喜欢看动画,无论是看经典的老番茄,还是热门的新番茄。而毫无疑问,MG动画网站正是一个能够让你轻松欣赏到动画的平台。MG动画网站是一个专为动画爱好者量身打造的网站,它将众多的动画节目聚集在一起,让观众在这里轻松、便捷地尽情享受到各种动画节目。其中包括国内外最热门的大部分动画,以及各种独特、新奇的小组。比如新浪动漫频道,他们拥有大量最新最热门的动画片,比如《一拳超人》,《火影忍者
2023-04-25 12:07:26

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动画制作的12原则具体是指什么
动画制作的12原则具体是指什么 1.挤压和拉伸(拉伸和收缩) 这是第一次的12个原则,是夸大fexible机构的变形以实现有趣或更多显着的效果。 这一原则也可以在3D动画的各种技术来实现:皮肤和肌肉,弹簧,变形,网格的直接操作,...也可以试验新技术,一些还在开发中,如配重块动态模拟(加权)和IK系统(反向运动学)。 预期预期 原则有助于引导公众注视行动将要发生的地方。这是“宣布惊喜”的理想选择。因此,预期越大,惊喜越低,但悬念越大。 对于3D动画,您可以增加或减少包括运动保持在内的预期,并可以使用数字时间编辑工具(如曲线编辑器,时间轴或时间表)进行细化。 分期 通过这个原则,我们将场景的意图和氛围转化为角色的特定位置和动作。通过演出角色的关键位置,我们将定义动作的本质。有几种技术可以在视觉上讲述故事,隐藏或揭示感兴趣的点,或者链中的动作,动作 - 反应,是两个例子。 在主要和次要动画以及面部动画之前概述了分段。3D动画是预览此舞台的最佳工具,验证一切正常。我们还可以帮助您使用当代电影技术,例如慢动作,冻结时间和3轴相机移动,或便携式相机。直接动作和从姿势到姿势这些实际上是两种不同的动画技术。在直接行动中,我们一步一步地创造一个连续的动作,直到我们结束一个不可预测的动作,并且在姿势构成一个姿势时,我们在结构化的一系列关键姿势中分解动作。 3D中的直接动作是动作捕捉,动态模拟和旋转镜检。我们可以使用通道智能地混合不同类型的运动,包括关键帧和mocap(运动捕捉)。此外,我们可以使用曲线非线性地编辑,并分别编辑身体不同部位的运动。 连续和叠加的动作 这两种技术有助于丰富并提供行动的细节。在其中,运动一直持续到其结束。在继续行动中,角色在行动后的反应告诉我们角色的感受。在叠加动作中,多个动作混合,重叠并影响角色的位置。 在3D动画中,使用了许多连续动作,例如在衣服或头发的动态模拟中。3D动画软件中的图层和通道允许我们混合角色不同部分的不同叠加运动。 慢速输入和慢速输出 使用此原则,通过加速动作的中心,同时减慢开始和结束,可以实现有趣的效果。 在3D动画中,您可以使用曲线等时间编辑器以非常精确的方式获得它。如果使用动作捕捉,应提醒演员使这些入口和出口缓慢。有时也会使用相反的效果,特别是在商业广告或音乐视频中,获得超现实的结果,快速入口和出口。弧线当使用弧线为角色的运动设置动画时,我们将呈现自然的外观,因为大多数生物在弯曲的轨迹中移动,而不是完美的直线。如果我们不使用这些弓,我们可以给动画带来险恶的机器人触摸。 在3D中,我们可以使用约束来强制所有动作或部分动作进入弧形轨迹。即使动画捕捉也可以使用曲线编辑器进行细化,只要它不可编辑即可。 次要行动 这一原则包括补充主导行动的小动作。 至于3D动画,您可以使用动态模拟和脚本来控制大部分辅助动作,我们可以利用图层和通道创建不同的辅助动作,一层用于头发,另一层用于衣服,...... 定时 它是角色执行动作的精确时刻和时间,它为表演提供情感和意图。在讲故事时,动作的中断是一种极好的资源。 大多数3D动画工具允许我们使用非线性编辑器,剪切或添加帧来优化时序。我们还可以控制使用不同的轨道为不同的字符子的时机,和 - 轨道的人物的部分,因为cabeja,躯干,手臂...... 夸张通常有助于夸张人物,以反映动作的精髓。夸张的很大一部分可以通过Squash和Strech获得。 关于3D动画,我们可以使用程序技术,运动范围和脚本来夸大运动。我们不仅有表演本身夸大动作,我们还可以使用电影和编辑来增加片刻的情绪强度。 建模和坚固的骨架 建模和坚固的骨架系统,或者如30年代所说的坚固的绘图,将有助于角色活跃起来。由于模型设计不佳,重量,深度和平衡将简化生产中可能出现的复杂情况。此外,在将角色与相机对齐时,我们必须注意轮廓。 在参考3D动画时,我们必须熟悉骨架,并针对每个角色的个性和特定动作进行优化。 个性 人格或外表,就像它最初所称的那样,促进了角色与观众之间的情感联系。我们必须发展我们的角色,给他们一个有趣的个性,一系列清晰的欲望和需求,标志着他们的行为和行为。 运动的复杂性和一致性是我们可以在3D动画中轻松开发的角色个性的两个要素。我们应该开始通过书面人物的性格,它是如何移动,如何定义它反应不同的情况下,它如何与和反应等特点,个性......我们通过关键姿势完善我们的性格。3D 视觉风格动画的一些新原理 谈论3D时的视觉风格不仅仅意味着事物的外观。它对渲染,动画技术以及最重要的生产复杂性也有很大的影响。我们必须开发适合所有级别的制作,建模,动画,渲染等的视觉风格。例如,角色的建模或纹理中的任何细节都会使动画过程大大复杂化。 结合运动 如今可以组合来自不同来源的动作,我们必须寻找逼真的动画和动画之间的近似。在开始制作之前,我们必须在各种风格中定义清晰的动作和动画风格:物理卡通,逼真的人体运动,旋转,...如果我们使用动作捕捉,我们将不得不提醒演员增加他们的意图动作。 摄影 由于我们可以完全控制相机的移动和位置,因此我们必须将电影制作作为动画的重要组成部分。你必须密切关注布局阶段。此外,照明工作应特别注意,因为它对渲染系统和最终表面产生巨大影响。 面部动画 角色的大部分思想和情感都反映在他们的脸上。3D动画让我们比以往更能控制面部动画,因此我们必须确定面部控制的级别以及角色和制作的适当动画风格。在预生产期间,我们必须开始开发面部变形的目录,以及基本的动画周期,例如步行。在动画的眼睛你必须特别注意。 对这些动画原理的重新解读将有助于我们创造出现代和更可信的当代人物和情境。使用传统和当前原则规划和指导动画将使我们更有效。希望我的回答能够帮助到你
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动画制作的十二原则是什么意思
动画制作的十二原则是什么 12个原则是由沃尔特迪斯尼工作室的动画师在30年代创建的。动画的这些基本规则被用来指导生产和创造性的讨论,并帮助塑造更好,更快,年轻的动画师。这12个pincipios也有助于动画从一个新奇是一种艺术形式去的工艺,和最初应用于迪斯尼动画经典白雪公主,1937年,匹诺曹和幻想曲,40,小飞象,在4142年和Bambi,在1942年。 12个原则主要涉及执行动作,指导这个动作,代表现实,绘画,建模,......,解释现实世界的物理,以及编辑一系列动作,即动作。如今他们仍在工作,因为他们帮助我们创造更可信的角色和情境,并产生更大的影响。当然,必须重新解释和扩展这些原则,甚至还必须添加一些其他原则来支持动画中使用的新样式和技术。这是因为,在30年代,主导风格,几乎是独家,是叙事动画卡通姿势。在此期间,动画的技术和风格以及项目的规模发生了巨大变化。在30年代,几种技术尚未完全开发,例如相机移动或照明,或者它们被误解,例如停止运动或旋转扫描)。此外,该相机不可移植,没有非线性编辑或动作捕捉,视频游戏...其他的艺术形式已经演变与技术,创造新的语言和原则,这就是为什么这些12早期动画也需要发展。 以上就是我对动画制作的十二个原则是什么回答,希望我的回答能够帮助到你
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三维动画制作的合同怎么写
三维动画制作的合同怎么写,附上一份合同样本: 三维影片制作合同 一、合同双方当事人 甲 方: 地 址: 电 话: 乙 方: 地 址: 电 话: 甲方委托乙方负责完成 3分半钟 TVC影视宣传片(以下简称影片的制作事宜),依据《中华人民共和国合同法》的规定,经双方经友好协商,签订本合同,双方共同遵守。 项 目 单价 合 计 3D宣传片 分辨率为(1280×720),三维高清 400元/秒 80000元整 二、工作安排 甲方委托乙方负责完成影片的制作工作。 1、第一阶段:甲方提供资料后 工作日,乙方向甲方提交镜头脚本,乙方根据甲方意见修改直至双方最终确定并签字认可。 2、第二阶段;甲方签字确定了分镜头脚本后,乙方 7 个工作日向甲方提交模型图纸制作,乙方根据甲方意见修改直至双方最终确定并签字认可。 3、第三阶段:模型图纸确认后 20 个工作日,乙方向甲方提交过程作品(含“demo”字样),甲方提出书面的修改意见,乙方根据意见进行修改直至双方最终确定并签字认可。 4、第四阶段:甲方提出意见,乙方按甲方意见修改,每次修改均 5 个工作日内完成样片及向甲方提交。 5、第五阶段:全片签字确认后, 个工作日,乙方将最终成品提交给甲方。 6、整个项目的3D宣传片制作周期不得超过 45 天。 三、作品的验收标准与赠送服务: 最终作品须达到两个要求: 1、必须按照双方签字确认的剧本和签字确认的最终修改意见完成,达到甲方认可的宣传标准。 2、作品(影片)的质量达到乙方以往同类作品的水平。 3、甲方在支付合同总金额的80%后,乙方有义务在一年内免费赠送甲方1分钟以内的两条广告片(限在3分半钟里剪辑)服务及免费帮甲方转换影片格式服务。如乙方未能履约前述事宜的,视为乙方主营违约,应当承担相应的合同总价格20%的违约金。 4、乙方将最终成品以DVD格式(一式三份)及赠送U 盘(4G)一个交付甲方。 5、乙方开始剪辑广告片并在双方签字确认广告片剧本后3日内,完成广告片剪辑的样片(限在3分半钟里剪辑),乙方将如:15秒、30秒广告片(带配音)以DVD的格式(三份)交付甲方。 6、视频、音频质量:达到国家广播电视播出或国家音像制品出版标准。 四、费用及付款方式 1、本合同总额为人民币:80000 元,大写:捌万元整 。 2、本合同履行至约定的第二条第1项第一阶段后,即乙方收到甲方所提供的项目制作所需的全部资料(乙方必须进行书面签收),并完成修改的镜头脚本后三日内,甲方支付乙方合同总价款的10%,即人民币(大写):捌仟元整 。 3、本合同履行至约定的第二条第3项第三阶段后,即乙方向甲方提供了经甲方提出的修改意见的模型图纸后3个工作日内,甲方支付乙方合同总价款的30%,即人民币(大写):贰万肆仟元整。 4、本合同履行至约定的第二条第5项第五阶段后,即乙方按甲方要求修改完毕将影片最终成果交付甲方,且经甲方书面确认后3个工作日内,甲方支付乙方合同总价款的合同总价款的40%,即人民币(大写):叁万贰仟元整 。 5、本合同履行至约定的第三条第3项后,即乙方在前述成果完成后一年内完成免费赠送广告片3个工作日内,甲方支付乙方的剩余款项,即合同总价款的20%,即人民币(大写):壹万陆仟元整 。 6、以上每次甲方的付款,乙方必须在甲方付款之前向甲方提供拟付款等额的发票。乙方未能向甲方出具发票的,甲方有权不予付款,且不承担任何违约责任。 乙方公司账户开户银行: 开户行: 乙方公司账户账号: 五、项目实施 甲方授权 (身份证号 )为本合同项目甲方授权代表;乙方授权 (身份证号 )为本合同项目乙方授权代表。本合同实施项目进度确认制,甲、乙双方要严格按照本合同规定的时限要求进行项目的具体制作。 1、甲方指派的负责人与乙方项目负责人交接一切资料,对乙方阶段性工作成果进行验收并对确认结果负责。 2、关于该项目的剧本和进行过程中涉及的修改意见,双方均须以书面文件形式进行,文件以传真、当面签收确认等有效交付形式均可 3、乙方应按照本合同第二条中的约定,分阶段提交作品给甲方书面确认,甲方确认后乙方方可进入下一阶段工作。 如每阶段无甲方书面确认的,视为乙方交付的成果不能满足本合同要求,甲方有权不予支付该阶段的款项,且甲方不承担违约责任。 4、乙方应在各项工作进行完毕之后,书面通知甲方进行验收,验收地点为甲方公司。甲方须在接到通知后3个工作日内进行验收;如超过验收期限甲方仍未验收,也未与乙方商定其它验收时间和地点,则视为甲方已验收合格。 5、甲方有责任根据乙方提供的《素材需求表》及时提供完整的项目制作所需的有关资料。如因甲方资料提供延误,双方需签署备忘并约定最终交付资料的时间或者具体的处理方式,同时制作时间将作相应顺延。 6、甲方有责任根据本合同第二条之工作进度要求及时对乙方每个工作阶段成果提出修改建议,如果甲方在规定的时间之后3个工作日内仍没有任何书面意见反馈,将被视为对效果的默认同意,乙方将按照原计划继续开展工作;如果之后再有修改意见,双方必须签署备忘并约定具体的处理方法,同时制作时间将作相应顺延;甲方对影片的修改意见,如果修改是由于甲方原因造成的,如提供资料的变更,或者甲方改变原先双方已确定的脚本或者修改意见等导致工作量的增加和费用的增加,双方将本着友好合作的原则协商解决;如果修改是由于乙方的原因造成的,如乙方没有按照双方确定的剧本或者上一次的修改意见,或者乙方未按照甲方提供的设计资料进行制作等,乙方有责任无条件进行修改,并对因此造成时间延误的经济损失给予补偿。 7、乙方须严格按照甲方签字确认的剧本和签字确认的修改意见完成作品。 8、乙方在该项目的建筑、环境和室内表现上必须依据甲方所提供的设计方案进行,如设计方案在项目进行过程中有变动,若属于小范围的调整,不涉及重新建模,乙方可以负责按照修改方案进行相应调整,但由此造成的制作时间将做相应的顺延,并且双方将就此事签署备忘;若属于大幅调整,涉及推翻原有设计方案重新建模,则双方本着友好合作的原则协商签署补充合同。 六、知识产权的保护 1、甲方提供给乙方特别说明属甲方商业机密的资料,乙方除工作需要外,不得向任何单位、团体及个人泄漏。 2、乙方将影片最终成品提交给甲方后,影片一切相关权属均归甲方所有。(一切相关权属包括但不限于发表权、署名权、修改权、保护作品完整权、复制权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网路传播权、摄制权、改编权、翻译权、汇编权、其他权利等) 七、违约责任 1、若甲方未按合同要求的时间支付制作费(包括各个阶段),甲方从应付制作费的次日起计算,每延误一天,以应付部份的制作费千分之一支付违约金。如延误时间超过15天,则乙方有权终止本合同,甲方已经付给乙方的进度款将不退回,同时乙方视情节严重,保留追究甲方违约责任的权利。乙方除政府、自然力、计算机病毒的泛滥等不可抗拒之因素外,导致未按合同进度的要求时间提交成果(包括各个阶段),乙方从应提交成果日期的次日起计算,每延误一天,按合同总金额的千分之一支付违约金。如延误时间超过15天,甲方有权单方解除本合同,乙方须另按已收取金额的双倍进行违约赔偿,同时甲方视情节严重,保留追究乙方违约责任的权利。 2、其它违约责任,在合同中有所约定的,按照合同约定执行;没有约定的,按照《中华人民共和国合同法》的有关规定执行。 3、合同经双方签字后,如果合同任一方中途单方面终止执行合同的内容,属违约行为,由此给守约方造成的一切经济损失由违约方承担。 八.纠纷处理 因合同履行产生的争议由双方协商解决,协商不成时,任何一方可向武汉市硚口区人民法院提起诉讼。 九、其它 1、合同未尽事宜,双方协商解决。 2、本合同自双方签字盖章之日起生效,壹式叁份(甲方贰份、乙方壹份)。 3、在履行合同过程中, 经双方签字认可的函件、电子数据、会议纪要等均为本合同的必要组成部分。 甲方: 乙方: (盖章) (盖章) 甲方代表: 乙方代表: (签字) (签字)
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二维动画制作的合同怎么写
二维动画制作的合同怎么写,附上一份模板: 二维动画项目制作合同 甲方: 乙方:安康高新文创动漫产业发展有限公司 地址: 地址:安康市高新区数字化创业中心 电话: 电话: ==================================================================== (以下简称甲方)与安康高新文创动漫产业发展有限公司(以下简称乙方)依据《中华人民共和国合同法》的规定,就甲方委托乙方进行二维动画广告宣传片的制作事宜,在相互合作的前提下,经双方协商达成一致,签订本合同,双方共同遵守。 一、甲方委托乙方制作“《 》项目 ” 二维广告宣传片。 二、完成作品长度及制作费用: 影片制作长度预计在 3—4分钟 ; 总制作费用为人民币: 叁万 元整(¥30000 元)。 三、制作期限及付款方式: 1. 动画于书面合同签定后,甲方向乙方支付预付款伍仟元(5000元)及制作所必需的相关资料,提供完备之日,剧本甲方签字后开始制作,制作周期总计七 个工作日。 2、乙方提供成品样片并经甲方验收合格后再付尾款,即人民币: 贰万伍仟 元整(¥ 25000 元)。 四、制作要求: 1. 动画片表现产品结构及特色、力求清晰表达设计特色。要求画面充实、清晰,色调统一协调。 2. 动画片具体内容以创意剧本为主,总体镜头以分镜头剧本为准,剧本由甲乙双方商定。 五、甲方的权利与义务: 1.甲方有权对整体制作提出明确的要求和想法,对样带提出修改意见; 2.甲方应提供各阶段图纸和相关资料,并有义务为乙方解释图纸和设计内容; 3.乙方在合同执行期间单方面终止合同,甲方有权向乙方追索总制作费30% 做为违约补偿费用;乙方未按合同约定时间交付制作作品,甲方保留在制作费中扣除总制作费的 10% 做为违约补偿的权利。 4.甲方在乙方提供动画制作剧本后认真审阅并提出更改意见,剧本经甲方确认后对动画制作剧本和计划不再进行更改 : 5.由于非乙方原因造成工作量的增加 , 双方协商应乙方要求的追加相应的费用及制作时间。 非乙方原因包括:①做为表现内容的原设计剧本方案更改;②甲方未及时提供制作所必需的资料; ③甲方未遵照合同约定,按时、按阶段付款;④甲方对乙方提供的脚本或样带未及时提出反馈意见等;⑤甲方在乙方制作开始3天后更改剧本。 6. 甲方有义务信守合同,维护双方利益。 六、乙方的权利与义务: 1.由于非乙方原因造成工作量的增加,双方可协商相应延长产品交付的时间而不视为乙方违约。 2.乙方在动画正式制作前编写动画制作剧本,动画制作剧本应经甲方确认。在制作过程中按阶段提供制作进程报告,供甲方了解制作情况。 3. 在完成作品交付之前通知甲方验看作品质量。 4. 乙方在规定时间内按质、按量提交最终产品。 5. 乙方应严格信守保密原则,图纸及相关资料不得泄露给无关人员和单位,尤其是其它设计单位和人员。 6. 甲方在合同执行期间单方面终止合同,除支付的费用外甲方还须另行支付总制作费 30% 做为违约金。如因甲方责任未按合同约定支付制作费,乙方保留要求甲方支付总制作费 10% 的违约金的追索权。 7. 乙方有义务信守合同,维护双方利益。 8.乙方完成本动画作品,自乙方收到甲方最后一笔制作费后,版权归甲方所有。乙方享有本动画作品的署名权,并保证公开播放时保留署名的完整部分。本动画作品在乙方同行业中,乙方享有独家对外宣传的权利。 七、争议的解决: 本合同如有约定不明之处,按合理的方式、范围或按有利于合同履行的方式履行。本合同未尽事宜甲乙双方协商解决或另行签定协议 , 如协商不能解决,一方可依法向所管辖地区中级人民法院申请仲裁解决。在履行合同过程中,经双方认可的函件、电子数据、会议纪要等均为本合同的必然部分。 八、本合同共三页,一式贰份,甲乙双方各持壹份,具有同等效力。 甲方签字: 乙方签字: 盖 章: 盖 章: 签约日期: 签约日期:
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宣传单广告文案写作的方法
宣传单广告文案写作的方法,要遵守的6大原则: 广告文案写作,简洁语言和直观的表达,让客户马上认识到产品的特性,能够感知到品牌或者产品特点一目了然,可谓直达痛点。 1、简单、易懂、易读、易记,用一句简洁口语化的短句写出来。 (1)第一XX——就在你左右(银行) (2)全家就是你家(某便利店) (3)Just Do It(众所周知) 2、与你的产品有关,意犹未尽。 (1)服从你的渴望。(某饮料) (2)只溶在口,不溶在手。(某巧克力) (3)怕上火,喝XXX。(某饮料) 3、消费者能从你的广告口号中感觉到利益。 (1)学琴的孩子不会变坏(某钢琴) (2)不闪的,才是健康的(某电视) 4、引起消费者共鸣 写作广告口号,能通过诉求一些个性化的理念,引起消费者共鸣。 (1)我的地盘听我的 (2)每个人都是生活的导演(某网) 5、易于传播 (1)钻石恒久远,一颗永流传。(某钻) (2)你懂得越多,能懂你的就越少。(某小白) 6、精准定位广告文案 (1)谁说明星不洗衣服?谁是洗衣明星——XX天然皂粉(某洗衣服) 智动未来想说,过于泛化的广告语是没有效果的,如此前“怕上火”的广告语是“健康家庭,永远相伴”,与其原来的定位过于泛化,不能产生传播效果。
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