3D三维动画制作流程

2020-02-25 20:49:17

3D三维动画制作是对计算机动画的升级发展,是技术与艺术紧密结合的产物,与平面二维动画制作相比,3D三维动画制作仍然遵循着二维动画制作的相关法则,不同的是3D动画提出了时间、空间的概念,所以在制作过程中需要3D动画设计师具备一定的技术与艺术素质,也需要我们能较为详细的了解以下深圳3D三维动画制作的流程步骤:


3D三维动画制作

首先,创建一个模型

创建模型是制作3D动画的第一步,也可以称为建模工作。在这个制作过程中,设计师需要以故事为基础,用三维软件在电脑上雕刻三维模型。雕刻过程是创造模型的过程。有两种常用的建模方法。一种是将动画的基本组合形式绘制成模型,并使用工具制作所需的形状。最后,使用相关方法将这些模型组件组合成一个完整的模型,从而完成模型的创建。二是利用放样建模技术,即绘制动画对象的二维轮廓,获得人体骨架,然后将几何形体放置在骨架上,制作出所需的三维模型。

第二,创建材料和地图

在第一个过程中创建的模型属于原始矩阵,它类似于陶瓷烧制之前的粘土矩阵。因此,在深圳3D动画制作的第二个过程中,需要对模型进行特殊的“修饰”,即创建材质和贴图。为了使所创建的模型更符合动画对象的特征,这就要求设计者根据故事中对象的属性选择合适的材料来表示对象的材料,使得对象的颜色、透明度和反射率符合对象的真实材料,这相当于为模型植入皮肤。所谓的映射相当于给动画对象穿上合适的衣服。设计者使用3D动画软件在模型的相应位置粘贴相应的图像,从而使生成的模型的形状更接近真实物体。

第三,创造灯光

深圳3D动画的第三个步骤是创建灯光。一般场景灯光主要表现为三种类型的自然光、人造光以及自然光和人造光的组合。设计师在创作3D灯光时,需要提前了解场景的环境类型,了解故事情节中相关场景所需的环境类型,然后确定主灯光、辅助灯光和背景光,以把握场景的基调和氛围。在三维动画制作过程中,灯光扮演着不可或缺的重要角色。它不仅是照亮场景的主要光源,也是营造和对比场景色调和氛围的重要工具。可见,三维动画的整体形象外观设计离不开灯光的创造。因此,在3D光的创建中,三种类型的光源的协调性很好,从而实现主光源创建的初级场景效果,并补充光以丰富和对比场景的景深和真实效果。

四、角色建模和骨架设置

深圳三维动画使用模型组件来建立角色、场景和道具的实体模型,然后计算机建立三维模型。有时,跳过实体模型的步骤,然后创建3D模型上的控制点,以便动画制作者可以设置角色的动作。

V.场景和角色着色

对象的形状由模型决定,而表面颜色和纹理由颜色决定。3D动画的着色过程由“着色器”完成,复杂的颜色变化可以通过诸如maya之类的软件来实现。

六.动画设置

所谓动画设置实际上是为场景及其对象设置关键帧,将动画中动作或场景变化最大的时刻设置为关键帧,然后由计算机完成插值(即完成关键帧之间的过渡)。对于动画的控制,动画“运动”的变化状态是通过在计算机动画制作中使用关键帧来实现的。3D动画制作也是基于同样的原理,因此需要进行更关键的程序,即动画设置。


在三维动画制作软件中要得到3D动画的动态画面,这时就需要完成最后一道程序,即渲染。渲染过程就是经过程序计算绘制完成动画的过程,在这过程中需要设计师将场景中的所有信息输入计算机,包括三维造型、材质贴图、灯光信息等,将这些信息输入到既定的程序计算中,进而最终得到动画绘制的结果,在完成渲染流程工作之后,一部深圳3D动画制作流程就可以基本算是完成了。

拍片计算器
推荐视频
我要
拍片
拍片
报价
免费
策划
客服 400-888-0960
APP
下载

制片帮APP下载

扫码下载
免费配音
公众号
公众号
拍片热线
400-888-0960
微信
客服微信号
投诉
建议
维权与监督
客服:400-888-0960
微信
客服微信