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四十米大刀视频特效制作流程

2020-05-08 11:23:03
标签: 特效视频

本文只针对特效类型电影及剧集制作流程流程做拆分讲解。很多人对于电影特效的制作存在很多的误解,一直以为电影后期就是电影拍摄完成之后,特效公司才开始介入。一部好的特效电影一定是电影筹备阶段就已经入场了,剧本阶段开始介入。本文讲解会拆分为前期筹备与后期实际项目,


‍‍‍‍第一、【剧本标注与分析】

这个阶段是非常重要的阶段,因为本阶段就涉及到钱的问题。电影剧本和特效剧本是两回事情,剧本在撰写的过程中编剧是不会考虑特效实现的难易程度以及特效的费用问题,往往一句龙卷风席卷了整个城市就造成了几十万甚至上百万的特效成本。所以本阶段特效团队的前期介入就变得异常重要,剧本落实后,视效开始进入工作,进行剧本标注分析,把场景里需要制作的特效内容标注出来。哪里需要绿幕,哪里要拍摄素材,哪里要拍参考,HDRI,以及需要跟剧组讨论的问题,怎么拍,在哪拍,道具什么样,环境会是什么样等等,与导演的沟通可以将整部影片优秀的特效镜头进行重点展示,达到提高整部特效影片质量的同时节省特效制作成本。

二、【对制作内容进行统计】

剧本分析完,划分制作内容后,整理需要的资产列表以及要R&D研发的内容。所谓资产就是说,影片需要建造城市、龙、建筑、海洋、水、火等,这些都是资产;怪兽的毛发怎么做,如何绑定,如何生成,怎么实现面部捕捉与传递等,这是R&D(Research and Development)。R&D其实已经成为了评价一个视效公司实力重要的考量环节,也是任何一个大型视效团队都是关键部门之一。一部顶级的特效电影一定是需要强大的R&D部门作为支撑,当市面上主流的特效软件没有办法满足项目需求的时候,就需要R&D针对不同的特效电影类型研发对应的插件甚至软件。R&D部门的组成人员往往都是程序员、数学家以及科学家。

三、【制作镜头拍摄方案】

制片方、导演和视效总监一起,在讨论制作镜头的镜头列表时,会给出涉及到特效镜头的拍摄方案,拍摄地点等等,因为VFX CG部分,需要和实景拍摄结合。

四、【分镜故事版、前期概念设计】

分镜故事版:分析完剧本,需要做分镜故事版,包括特效镜头的分镜前期概念设计:概念设计也是在项目立项,勘景,筹拍的早起就开始了,有场景的设计,角色的设计,道具的设计,武器设计,特效设计等对于场景设计,涉及到实景拍摄的或者实拍加场景延伸的,把勘景的时候带回来的照片交由概念设计师去创作适合于电影气氛的设计图,这个环节导演和视效总监需要充分自己的想法,同时视效总监也会找大量参考,跟导演确认是哪种感觉以保证给概念设计师一个具体分反馈。特效设计:比如说做火,火的形态;什么样的光效,什么样的爆炸等等,根据剧情需要和拍摄素材,这个环节不仅涉及RD,而且还决定了最后看到的视效是不是高级。

五、【PREVIS】

PREVIS:简单来说就是镜头预演,分析完剧本后,再CG环境粗糙的还原场景内容,把里边涉及到的镜头语言,特效素材等等都放进去,让人明白故事的原委,同时可以让导演和制片人更好的估计钱应该花在什么地方,怎么花。当然此部分是根据预算和需要才会做的部分,做的时候可以是全CG的也可以是拍摄素材加CG,这一部分主要完成是的设计镜头,讲好故事,为后面拍摄做好原算参考,设计相机拍摄的速度和走位以及演员的位置

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