在最近的几个版本中,Blackmagic用DaVinci Resolve做了一些非常了不起的事情。它已不再只是颜色分级工具(我说“只是”,但它始终引领该领域的发展),变成了功能强大的编辑应用程序,该应用程序现在融合了Fusion(用于运动图形和视觉效果)以及Fairlight(用于音频处理) 。
我什至最近已经开始切换为“解决自己”问题。因此,我一直关注YouTube上的一些新人,他们制作了Resolve教程;特别是那些与Fusion合作的人。杰米·芬恩(Jamie Fenn)就是这样的YouTuber,在这段视频中,他向我们展示了如何使用Resolve中的Fusion进行史诗般的瞬态传送。
如果您一般不熟悉Resolve或动态图形和视觉效果,那么本教程将非常深入。但是,当您将其分解时,它实际上并不比安德鲁·克莱默(Andrew Kramer)多年来在After Effects on Video Copilot上所做的事情复杂。但是对于新用户而言,Fusion所采用的基于节点的工作流程可能会使它看起来有些艰巨。
基于节点的工作流程与在其他编辑器(如Premiere Pro或Final Cut Pro)以及摄影应用程序(如Photoshop和Affinity Photo)中找到的基于图层的工作流程大不相同(我希望有人会制作基于节点的照片编辑器)。但是,Resolve不是唯一使用节点的应用程序。那些来自3D世界的人,尤其是Blender,在进行过渡时将毫不费力。
如果坚持下去,节点将非常强大,在这种情况下,最终结果将非常有效。即使您不想使用这种确切的过渡,视频中显示的技术也可以应用到许多不同的用途,因此值得一看,以了解一些不同节点的工作原理。