整个网络似乎现在都在谈论有关Mandalorian的话题。终于看完它,并意识到这不是一个关于“半个男人,一半德洛里亚人”的表演,我明白了为什么。我不会在这里发布任何破坏者,但是如果您还没有看到它,并且您完全是《星球大战》的粉丝,那么您应该这样做。这可能是一段时间以来他们所做的最好的事情。
《星球大战》的标志之一就是冲击波,它的影响力与《星球大战》系列产品本身的历史差不多。这些年来,它们一直被每个人枪击,因此也出现在Mandalorian中也就不足为奇了。在此视频中,Cinecom的Yannick向我们展示了如何在Adobe After Effects中轻松制作它们。
他们创建爆炸器的方法不使用任何插件,而且非常简单。只需在镜头上方添加白色固体,然后画出概述blaster blast第一帧的蒙版即可。而且,您甚至都不必像使用真正的枪一样担心序列开始的时间,因为轻型冲击波没有任何后坐力。
之后,只需在爆炸的方向上将蒙版动画几帧即可。您还需要启用蒙版羽化,以及在动画持续时间内增加的关键帧,其起始值在5左右,结束于30左右。要添加某种颜色,只需在白色下面创建一个或几个着色层。从白色的蒙版复制动画蒙版,然后为每个图层扩展蒙版羽化,使其在白色的外部“发光”。
CC Force Motion Blur效果为序列创造了很多真实感,并有助于更好地融合您的镜头。不过,您需要根据快门的帧数和快门速度来调整快门角度,以达到良好的匹配效果。最后,复制您的镜头,并添加一些蒙版和曲线调整层,使您可以根据光冲击波发出的光来照亮场景的某些部分。
枪口闪光灯和镜头光晕虽然不是完全必要的,但也可以帮助将效果作为场景的一部分出售。
作为一点好处,Yannick还向我们展示了如何快速使用免费的Video Copilot Saber插件来创建精美的光剑。