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如何在DaVinci Resolve中创建虚拟全息智能手机显示

2020-09-25 15:28:51

当您制作科幻短片时,您是否曾经希望拥有一部带全息显示器的手机?是什么让您可以将桌面扩展到手边的设备之外,让您一次看到更多信息?

好吧,在这段视频中,杰米·芬恩(Jamie Fenn)向我们展示了如何使用DaVinci Resolve精确创建这种效果–他仅用了11分钟就做到了。这并不难,虽然您可能不需要这种确切的效果,但Jamie展示了Fusion的许多不同功能并解释了它们的工作原理,以便您可以将这些元素合并到自己的内容中。

制作此视频是因为一群人在最近的过渡教程中问杰米,他是如何做全息图的。智能手机全息图的一般处理过程基本相同,与在After Effects之类的处理方式中并没有太大不同。当然,您单击的特定按钮和使用的效果可能有所不同,但是一般原理是相当普遍的。

本质上,您所需要做的就是使用平面跟踪器对要使全息图居中定位的设备的表面进行运动跟踪。然后,只需在屏幕模式下将轨道周围的元素添加进去,以便您仍然可以看到它们。杰米(Jamie)提供了更多技巧,可以帮助您真正卖出带有运动模糊和光线的效果,以使其更好地融合到场景中,但是基本上就是这样。

这是一种非常简单明了的技术,但是如果您不习惯Fusion的节点系统的工作方式,则可能很难自行解决。但是了解这种技术的工作原理为使用平面跟踪器的其他方式开辟了各种可能性。也许随着摄像机在建筑物周围移动而在建筑物上添加标志。或者,您可以遮盖不想在最终电影中放映的墙上的海报。

在这一点上,我出于自己的大部分编辑需求而切换到DaVinci Resolve并不是什么秘密。我什至至少有一个月没有加载Premiere Pro。不过,在它可以替代After Effects之前,我还有很多工作要做。杰米(和亚历克斯(James))等频道对到达那里起到了很大的帮助。

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