接景是用来创造虚拟摄影棚和数码外景地的一种技术”。可以用来创建整个场景,或者对已有场景进行扩充。传统的接景是在一片玻璃上绘制,通过光学方法与原始镜头合成。这个过程几乎和电影本身一样古老(最早大约出现于1911年)。第一个接景于1907年由Norman A. Dawn (ASC) 制作,绘制了电影Missions of California。
当初,接景绘制于玻璃板上,称之为 glasshot。两块玻璃板平行摆放保持恰当的距离。摄像机位于他们前面。在后面的玻璃板上,是相对粗糙的背景地形,比如绘制的丛林。在前景玻璃板上,绘制细节丰富的元素,比如小植物,石头,等等。在玻璃板之间,应该就是移动或者静止的影片模型。如今,接景借助电脑制作,并以绘图板作为绘画设备。在数码环境里,接景 也可以制作与三维环境,允许三维摄像机运动。第一部使用数码接景的影片是Die Hard 2: Die Harder。用于最后一个场景,替换飞机跑道。