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MAPPA 十周年,回顾进击的动画公司MAPPA

2022-07-12 15:42:01
标签: 动画广告

导语:知名日本动画公司MAPPA的10周年纪念活动于6月27日举行,官方随之公布了多部动画的新情报以及10周年的纪念视频。


感动之余,我们不妨来重读一下学术趴的此前发布的这篇文章。MAPPA这家风头正劲的动画公司,是如何成长为如今的样子的?


MAPPA10周年纪念视频

《体操武士》


 

桥本敬史的爆炸

 

桥本的特效作画部分

而如果说桥本敬史的抱怨,是MAPPA在沟通层面出现的失误,那么在《进击的巨人 最终季》的制作现场,则出现动画人反映工期紧张、工作压力过大的问题。


动画人皆川爱香利在动画播出期间,一直在社交网站发布参与作品的感想,从最初几天的:

“是我作监的希琪哦~”

“拿到了超棒的视觉图!”

“巨人太有趣了”

画风突变成:

“日程混乱的时候,修得再卖力,一到二原动仕流程也白搭了吧”

“没交上最后一个镜头就回不去,但再改来改去还能有什么用呢”

“两天没睡觉了,太tm想回去了”

“日程正常的时候工作是这么开心,但万策尽的时候就只有怨念了吧”


网友@大大山山山山 对皆川爱香利的吐槽进行了翻译


当然,一部动画的制作日程会受到各种因素影响,MAPPA半路从Wit Studio手上接过《巨人》动画改编的接力棒,从制作上肯定有很多困难与无奈。


但看到对动画制作现场的描述,也确实让人心疼制作现场的动画人们。可以想象得出,在优质画面背后,整个制作团队加班加点,无暇他顾……


情况如何改善?这是MAPPA要回答的下一个问题。

参考文献

MAPPA - Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/MAPPA

丸山正雄 - Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%B8%E5%B1%B1%E6%AD%A3%E9%9B%84

片渕須直 - Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%87%E6%B8%95%E9%A0%88%E7%9B%B4#%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E6%98%A0%E7%94%BB

新子与千年魔法 - 维基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E5%AD%90%E8%88%87%E5%8D%83%E5%B9%B4%E9%AD%94%E6%B3%95

ドロヘドロ、ゾンビランドサガ…アニメスタジオ・MAPPA、ヒット作の裏にある“手のかかること”をやる精神【インタビュー】:https://animeanime.jp/article/2020/07/01/54711.html

アニメ業界ウォッチング第24回:今年75歳、やぶれかぶれのアニメ人生! 丸山正雄インタビュー!:https://akiba-souken.com/article/27618/?page=1

Anitama《在这世界的角落》专题:http://www.anitama.cn/series/220

Anitama《青春的阿波罗之歌》:http://www.anitama.cn/article/686c0db87a0574a2

三文娱《日本动画这一年:市场规模增至1586亿元,欧美市场贡献大》:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1686393375191148576&wfr=spider&for=pc

任玩堂《钱少活多压力大,日本动画如何撑过下个20年?》:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27355116

名作之壁吧【名家名作】History Maker——MAPPA动画销量排行榜:https://www.bilibili.com/video/BV1mx41187R1





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