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动画专业:必须知道的“动画制作基本流程”!

2023-03-07 10:20:41
标签: 动画制作

很多初学动画的小伙伴对于动画制作流程不熟悉,这就会导致在制作过程中走很多弯路,浪费大量的时间和精力。


 

动画专业必须知道的动画制作基本流程,本次就让我们以二维动画为例给大家介绍一遍吧。


一、立项开始做动画之前,需要有人决定制作内容,寻找投资方,确立制作团队,申请商业许可,只有安排好这些,才能正式启动动画的制作流程。

 

二、脚本脚本是动画制作的第一步,制作组要确定故事的内容,列出所需要的设计清单,然后才能准备相应的素材。

 

三、设计对人物、道具、场景等等所需要的美术素材进行设计,为后续的动画制作定下标准。

 

四、分镜,分镜是一部动画的重头戏,它决定了我们故事中的每个镜头该如何表现,有哪些台词、音效等等。

 

五、layout是每个镜头内容的设计稿,将每个镜头中的内容细化确定,这一步完成后才会进入正式的内容生产环节。

 

六、作画由原画师负责绘制镜头中所有动画的关键帧,并对如何运动作出指示,再由动画师负责补习中间帧。这个过程中需要作画监督负责统一袖珍美术效果以及动画检查来核对动画的效果。作画是二维动画的灵魂所在,也是最能看出制作水准的地方。

 

七、美术上色美术指的是对动画中所有不需要动的背景进行绘制的工作,有时候为了兼顾镜头的移动,需要绘制长画幅的场景,而上色则是指对作画环节完成的动画稿进行上色。

 

八、CG出于节省成本或者是达到特定效果的目的,有时候会在动画中加入3D生成的动画部分,可以单独使用,也可以混入常规的二维动画镜头当中,也可以不作为成品画面,仅作为作画的参考使用。

 

九、配音配音分为早期配音和正式配音两种,早期一般由动画制作人员在分镜阶段自行配音,作为后续工作的参考,在作画完成后,则会由声优完成正式的配音。

 

十、音效配乐音效需要制作效果音、环境音等等会在动画中出现的声音,而音乐则负责动画的主题曲、插入曲以及BGM等曲目的创作。

 

十一、摄影摄影音词来源于塞洛路时代拍摄动画所使用的摄影台,现在泛指对动画进行。添加效果的环节,从背景与前景的合成,到镜头的运动效果,再到光效光影的修正和添加,都属于摄影范畴。

 

十二、剪辑在所有的内容制作完成后,最后就是将素材剪辑为成片了,将所有完成的画面和配音、配乐、音效进行合成与对轴,最后导出的就是我们看到的动画了。以上就是以及二维动画制作的完整流程了。现在你对动画制作有新的认识了吗?

 

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