一个好的游戏,除了图片、游戏玩法、情节,游戏配音也占据了一个重要的原因,游戏配音引导游戏,配音环境非常重要,下面讨论游戏配音选择什么样的环境。
游戏配音的房间共振,所谓"共振"指振动体在周期性变化的外力作用下,当外力频率与振动体的固有振动频率非常接近或相等时,拉动体的振动范围急剧增加:共振频率称为共振频率。房间共振是指在封闭的房间内,声源发出的声波对周围的箔进行客次反射,使不相位的声波相互叠加,在空间中形成驻波。
空间的某些部分将是声波的峰值或谷,峰值处的声压水平将得到加强,谷将减弱。所以在房间里行走,衬托出一种声音增强或减弱的感觉。一些小房间经常出现的低频嗡嗡声是由房间共振引起的,因此房间共振的出现会对室内音质产生不利影响。
在声学理论中,产生驻波的频率称为简正频率。它取决于两个平行反射面之间的距离和声波的波长。房间产生的简单频率取决于以下因素:
1.房间越大。简单的频率越低,每个月的简单频率相对于间阴越小,刺激的简单频率越多,低音听起来又响又饱满。房间的小声音缺乏丰满和厚度。
2.声源频率越低,简正频率间隔越大,人们刺激的简正频率越少。
对于录音场所,希望能激发出多的简正频率而且互相间隔均匀分布。就像一个共鸣体,有助于房间响度的提高而且声音分布均匀,乃至获得好的音质效果。