如何制作三维建筑动画?
一、三维建筑动画制作首先要有完美的构思
三维建筑动画的制作最终是为了表达创造力和卖点,所以三维建筑动画的制作非常注重动画制作的理念。建筑动画在制作前需要有一个完美的动画脚本,也称为动画剧本,需要明确动画的主题,根据主题的表现,设计分割镜头和每个镜头的具体表达技术,并制定一个良好的三维建筑动画特效制作方案。
一般来说,在前期构思三维建筑动画时,要多参考大笔大画面的影视作品,突出动画主体,在画面镜头处理中强调视觉效果。
二、三维建筑动画制作需要绘制故事板
当我们制作建筑漫游动画时,我们将首先绘制动画草图。绘制草图的过程实际上是制作故事板的过程。在这个阶段,我们需要明确如何处理三维建筑动画的镜头,动画中需要什么元素,如何编辑镜头,以及在三维建筑动画的后期数字合成中需要添加什么效果。
三、三维建筑动画制作的建模过程
三维建筑动画可分为三种形式:室外建筑动画、室内建筑动画和环境规划动画。建模是三维建筑动画制作过程的关键组成部分,直接反映了三维建筑动画的制作水平和专业水平。三维建模是一项繁琐而复杂的工作,其工作量约占整个三维建筑动画的一半,建模也是三维建筑动画实现的基本保证。
四、三维建筑动画材料照明及输出
材料和照明直接影响三维建筑动画的视觉输出效果。在制作三维建筑动画时,材料和照明的调整是一项复杂而精致的工作。不同的光照在相同的材料上,相同的光照在不同的材料上呈现不同的视觉效果。
为了使整个三维建筑动画场景更接近真实情况,场景材料的颜色与英语实际对象的属性相似。不仅如此,三维建筑动画三维建筑动画制作还应考虑场景材料整体搭配的协调,使整个场景画面和谐统一。