三维动画制作是在计算机中首先建立一个虚拟世界,设计师在虚拟三维世界中根据对象和形状尺寸建立模型和场景,根据模型轨迹、虚拟相机运动等动画参数的要求,最后根据模型特定材料和照明,当所有这些都可以让计算自动计算,生成最终图片。
由于计算机技术的创新,动画制作变得简单,很多人在网上使用它FLASH做一些短动画。对于不同的人来说,动画的创作过程和方法可能不同,但基本规律是一致的。具体步骤如下:
第一步:手绘动画图形结构。手绘合适的图形结构是三维动画制作中最基本的部分。
第二步:3D角色模型。根据概念设计,整合客户和导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中制作模型,制作三维动画中的主角。
第三布:贴图材料,根据制作的3D角色模型,装扮模型,颜色和纹理。纹理的设置可以使主角更加生动和独特。
第四步:骨头蒙皮。根据故事情节分析,3D需要动画模型来设置动画钱的一些变形和动作驱动,为动画师做好准备,提供动画解决方案。
第五步:分镜头图片。根据剧本,动画师通过镜头和时间为角色或其他需要活动的对象制作每个镜头的表演动画。