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怎么用3dmax制作动画

2023-04-25 11:04:34
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用3dmax制作动画是一个比较繁琐的过程,建模、材质、贴图、灯光、相机、渲染、后期等步骤都需要花许多时间,一个动画视频需要渲染上千帧,一帧一帧地渲染需要花费大量的时间,并且CPU满载也不能做其它工作,一般渲染动画都会用渲染渲染农场进行渲染,可同时用线程渲染,几个小时的动画可以交付。

动画模型移动

1.时间配置首先选择一般帧速率PAL,帧数根据自己的需要设置,每秒25-30帧

2.放置模型max里,我用茶壶代替茶壶。

3.点击设置关键点,边框会变红(也可以选择上面的自动关键点)

4.移动到第10帧,然后移动茶壶,然后点击锁定图标。茶壶将从第10帧移动到固定位置(选择自动关键点,拖动帧数,然后移动模型)

5.根据此操作设置帧,移动帧数可根据移动速度适当调整

6.模型也可以在运动中旋转和缩放。旋转后,单击锁定按钮

7.点击右侧的播放按钮,可以看到帧的预览

动画镜头移动

1.新建自由相机,规划镜头移动路径,根据路径新建样条线

2.选择相机,点击动画菜单,选择菜单中的路径约束,然后点击样线

3.点击设置关键点或自动关键点,移动帧数和相机与上述操作相同

4.渲染时设置帧数、分辨率和输出路径(输出格式可设置为avi或图片格式,后期输出图片格式更方便,渲染后需要PR或AE在动画视频中生成)

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