3d怎么制作动画
布局设计
首先,3D布局设计从前期制作阶段就开始使用storyboard,为接下来的动画项目奠定了良好的基础。设计3D布局是一个构思和创造角色以及故事发生的环境的过程。
建模
一旦3D布局完成,生产过程进入建模阶段。3D建模是创建3D模型的过程,它将取代在3D布局中发现的低分辨率多边形。
纹理
3D纹理艺术家的工作是将逼真的纹理应用到3D建模阶段创建的灰色网格中。赋予网格物理属性使模型对观众来说更真实,如果不是逼真的话。
操纵
索具是生产管道中至关重要的一步。这是一个为模型创建骨骼结构的过程,这样艺术家就可以自由地动画它们如何移动和与物体互动。
3d动画
一旦模型被操纵,生产管道然后移动到动画这些模型。动画师通过移动骨骼的位置,旋转,甚至缩放来模拟不同的姿势和动作来操纵模型中的骨骼。
视效
制作管道的视觉效果或VFX阶段专注于动画的微小细节,其他美工在动画阶段没有移动。
照明
有效的照明可以通过支持场景来增强3D动画场景。它通过描绘拍摄的心情、一天中的时间、地点等来加强场景。一个有经验的照明艺术家甚至可以操纵观众应该看,如果他们使用正确的照明。
呈现
3D动画制作管道的最后一部分将合并所有在制作阶段完成的元素。布局、模型、纹理、动画和其他将被组合并渲染成一个静止的2D图像或框架。