动画的制作过程相当复杂繁琐。这里我只能简单说一下制作过程,方便大家对动画的制作有一个大致的了解。
一是绘制设计图纸
首先要有原画设计图,动画师要根据设计图制作3D人物和场景。然后动画师就要像泥塑艺术家灵魂附体一般, 开始对着电脑屏幕对人物和场景进行创作-——一个虚拟立方体—一行话 “建模”。
二是给原画上材料
当角色形式基本形成时,是动画师上材料的时候。所谓上材料,就像泥塑艺术家在泥模上染料一样。但泥塑艺术家用笔,动画师用3D制作软件.
第三:动画绑定骨骼
材料好了之后,下一步就是绑骨。因为现在完成的只是一个彩色的泥塑,一动就会折断胳膊和腿。这时,动画师暂时成为了3号木偶制作人D模型安装主动关节和骨骼。