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举重动画怎么制作

2023-04-25 11:04:42
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在北京奥运会上,中国举重队取得了8金1银的好成绩,这让中国人民感到兴奋。今天我们将使用它Flash来制作一个“熊猫举重”的动画,主要用到椭圆工具,矩形工具和直线工具等,操作简单易懂,适合练习。

制作步骤:

 1.新建默认尺寸的新建设Flash用椭圆工具画熊猫头,轮廓为黑色,填充为白色。


 2.再画一个小椭圆填充黑色,放在头上作为熊猫的耳朵。


 3、Ctrl D在另一边复制一个小椭圆,完成一对耳朵。


 4.眼睛由三个大到小的椭圆组成。中间的小椭圆填充白色,另外两个填充黑色。大椭圆应用选择工具调整为以下鸭蛋形状。


 5.嘴也先画椭圆,轮廓是黑色的,填充是白色的。


 6.用黑色填充一个小椭圆作为鼻子。



 7.用直线工具画两条直线作为嘴。


 8.用选择工具将水平直线调整为以下S形,并将其拖到直线上。因为熊猫举重,这样的嘴看起来很硬。


 9.用椭圆工具画一个大椭圆作为身体,轮廓为黑色,宽度为5,填充为白色。


 10.用选择工具将身体调整为运动员的倒三角形。


 11.画手臂。先用直线工具画直线轮廓。


 12.用选定的工具将手臂调整到以下形状。弯曲的线条显示了举重运动员发达的肌肉。


  13.用黑色填充手臂,Ctrl D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双臂。


 14.画腿。先用直线工具画直线轮廓。


 15.然后用选择工具将腿调整到以下形状,形成马步腿。


16. 用黑色填充腿,Ctrl D复制一份,将菜单/修改/变形/水平翻转放在另一边,完成双腿。


17. 先画个小椭圆。


 18、按住Alt同时,用选择工具将键拖到椭圆轮廓上,拉出尖角,拉成以下形状。


19. 用黑色填充手,Ctrl D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转,另一边,完成双手。


 20.画杠铃杆。首先用矩形工具画一个细长的黑色矩形,然后调整成弯曲,以显示杠铃的重量。


 21、再画一个无填充的矩形,轮廓宽度为4。


 22.在矩形上画出以下椭圆与之相交。


  23.删除矩形上多余的线条,并将左侧的直线调整成曲线。


  24.选择调整后的曲线,Ctrl D复制另外两个,放在以下位置,完成杠铃。


 25.把画好的两部分放在下面。


 26、Ctrl D复制左侧杠铃,将菜单/修改/变形/水平翻转放在另一侧。


 27.在杠铃的两端画一个矩形,作为杆伸出的部分来完成整个杠铃。


  28.把画好的熊猫和杠铃放在一起,一只举重的熊猫就形成了。


 29.动画前整理图层。把两只胳膊放在arm层层,杠铃和手放在hand层,其余部分放在body层,这样做动画会更方便。Ctrl X剪切,再Ctrl Shift V原地粘贴的方法是整理图层。除手臂层外,其他图层的所有对象都是Ctrl G群组。


 30.按三层第16帧F插入帧,使画面延续到此帧。


 31、在“hand按下层的第四帧F6插入关键帧添加动画补间,将所有本层对象向上移动一段距离,可以用向上方向键移动。


 32、在“arm层的第四帧也是如此F6插入关键帧并添加形状间隙,用任何变形工具将帧上的手臂向上拉长,直到与手连接。


 33、选中“hand层的第四帧,点右键选择复制帧,点右键选择第10帧的粘贴帧。arm层也做同样的操作。


 34、选中“hand层的第一帧,点击右键选择复制帧,点击右键在第12帧选择粘贴帧,并添加动画补充间。arm层也做同样的操作,但增加的是形状补间。


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