现如今,虚拟现实技术已经在不知不觉中渗透到每一个行业,VR直播、购物、新闻等已经与人们的日常生活息息相关,当传统的媒体形式无法满足现代人对信息展示方式的要求时,新的媒体形式就顺应而生,替代了传统媒体:人们需要色彩,彩色照片替代了黑白照片,人们需要“真实”,于是全景照片替代了彩色照片,当传统媒体形式无法满足现代人
一、VR全景是什么?
VR全景是以实景照片为基础,通过VR(VR)技术,模拟出一个虚幻的场景。简单来说,VR全景能够将现实中的事物,在线还原得近乎百分百。列如,茶杯一盏,屋舍一间,连城也是如此。
全景图,即以旋转镜头拍摄若干个片断,再由这些片断合成而成的画面。
日常拍摄中,不少人已经将VR玩出了花样
二、拍摄VR全景照片需要什么
可以拍大片的有手机,相机,无人机,OSMOPocket等。
专业摄影机:全景照片当然也可以用手机或一般摄影机拍摄,但清晰度往往不够要求,最终制作出来的VR全景照片也常常难以满足使用者对相片的期待。
脚架:想要获得一张好的VR全景照片,必不可少的一款脚架可以让相机稳定下来
全景云台:VR全景照片一般由多张照片组成,全景云台可以让相机对所要拍摄的角度进行精准定位
三、如何拍摄?
手机:选择全景拍摄模式,确定拍摄起点后,点击拍摄按钮,以手腕为定点,转动手机(横向、竖向都可以),拍完最后一张,再点击拍摄按钮,手机立刻输出大片,这样的拍摄方式可以让你在拍摄的过程中获得更好的效果。
DJI无人机与OSMOPOCKET:选择全景模式,对焦,调整光圈,速度,ISO,保证正确曝光,点击拍摄键,完成。机器会自动旋转镜头进行拍摄,拍摄完成后会生成大片,不过是JPEG格式,如果在设置时选择保留原片,就会获得一组DNG格式的图片,这些原片可以在后期自行拼接使用。
摄影机:
手持:自动对焦、手动曝光、白平衡恒定(如日光)、RAW格式。以手腕为定点,在取景框中选择一条参照线,如地平线,尽量让参照线在取景框同一横向(横向)或竖向(纵向)的位置上拍摄每一张照片。
有脚架:自动对焦、手动曝光、白平衡恒定(如日光)、RAW格式。这时是接片云台而不是手腕,它可以保证每一次在同一水平线上旋转相机拍摄。若无接片云台,且脚架倾斜,可开启机内横向调整,每拍一张,横线形状尽量保持一致,不管是向上还是向下。若光比较大,建议以不同的曝光亮度,在需要的位置拍几张,方便合成光比。举个例子,拍摄日出全景,在日出附近,光比会很大,当相机旋转到阴面时,只需要拍一张就可以了,需要多拍几张做光比合成。综上所述,时刻关注柱状图,力求每一脚射门都完美无缺。
调试摄像机:调试摄像机只要记住三个关键,一般都没问题:T(快门),F(光圈),ISO(感光度),调试的原则是画面尽量清晰,保证最起码的亮度。
由于VR全景照片的特殊要求,我们调试相机要以画面明暗、清晰为主,如果拍摄现场不能达到要求,还是选择好天气或打光等方式进行补拍比较好。
拍摄:通常情况下,即便是专业的鱼眼镜头,仍有有限的视角,很难达到「身临其境」的VR全景照片效果,因此需要拼接多张照片。我们拍照片是需要的,所以,不同空间角度的照片都需要在空间中的同一位置进行拍摄。我们将拍摄角度分为横向°、斜上方°、斜下方°、顶部和底部5个区域进行拍摄。
四、选择产品主要看参数有哪些
一、镜头数量:镜头数量越多,画面畸变越小,视觉效果越好,因为全景摄像机至少采用两片镜头拼接,但相应的拼接就会越难,一般要在专用工作站拼接6片以上镜头。但消费级全景摄像机目前镜头数量普遍为2片。
2.解析度:包括画面解析度、视讯解析度。目前主流消费级全景摄像机的画面解析度都是4K。
3.画质:影响画质的主要是影像CMOS感测器的画质,以及ISP晶片处理算法。
4、成像一致性:全景摄像机是基于多个摄像机拼接而成,当场景中出现单向强光源时,摄像机不同角度的入射光强不一样,就会造成曝光不一致,这时在画面中可以明显看到亮度不一致的情况,拼接算法受到严重影响。
5、机内拼接:就是全景影像的拼接要在全景摄像机内部完成,这样操作使用起来都比较方便,但是机内拼接对机内发热、操作性能等方面的要求比较高,在摄像机数量少于6台的情况下也比较容易做到。
5.后期制作
透过摄影机所拍摄的相片为一般平面相片,若想转换成VR全景相片,需借助于Photoshop等相片处理工具的专业相片处理工具。但要把平面相机做成VR全景照片,对于初学者来说还是蛮复杂的,而且耗时也不少。
此时不妨寻求专业的软体,除了方便快速的制作外,自定义的功能也更为丰富自由。
Photoshop、Lightroom都能合成全景图,而且很厉害,可以合成混拍(例如焦段不同、横拍和竖拍不同)。
目前已经有多家公司可以提供全景系统平台,选择时需注意以下几点:
1、公司实力 ; 2、技术能力3、过去做过的案例4、售后保证等