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补间动画与逐帧动画哪个好(补间动画有哪两种)

2023-04-25 11:06:39
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补间动画和逐帧动画,很多行外人员可能在第一次听到的时候还有些反应不过来,但实际上这仅仅是两种制作动画的方式而已。动画是在动画制作软件的时间帧上制作的,所以动画制作方法会有补间和逐帧之分,那么这两者的区别在哪里呢?两者孰优孰劣?

补间动画与逐帧动画孰优孰劣

逐帧动画顾名思义是一种动画制作形式,需要进行逐帧绘制,但由于逐帧动画中的帧序列内容各不相同,因此不仅在制作过程中会增加很大的工作量负担,同时也会有大量的文件被输出。逐格动画的灵活度较大,能够表现任何想要表现的内容,但很可能帧与帧之间的过渡不自然,不连贯,因为它是由人工控制的。

补间动画是在Flash的时间帧上绘制关键帧,不同于逐帧动画的是每一帧都是关键帧,补间动画可以在一个关键帧上绘制一个基本的形状,然后在时间帧上进行另一个关键帧的形状变换或者绘制另一个形状等等,然后中间的动画过程是由Flash软件自动生成的,不需要人为的处理,因此补间动画可以在一个关键帧补间动画可以实现色彩、大小、形状或位置在两个关键画幅图形之间的相互转换。画幅与画幅连贯,浑然天成。文件比较少,内存占用也比较少。

补间动画和逐格动画,如果一定要说哪个好呢?小编觉得补间动画相对于逐帧制作的动画来说还是比较简单方便的,内存占用比较少的文件。但每个人判断选择还是要根据制作过程中的实际需要。补间动画分为两种,分别有哪些类型的补间动画和补间动画?

补位动画有哪两种?

一种是动作补位动画。动作补间动画也可称为移动补间动画,是指物体从A状态到B状态的变化,可以是位置的变化,也可以是角度的变化等等,动作补间动画(ActionDifferenceAnimation)也可以称为移动补间动画(MoveDifference)。在Flash时间帧面板上的一个关键画幅上放置一个元件,在另一个关键画幅上改变它的位置,改变它的颜色,改变它的透明度,改变它的大小。然后由Flash自动创建这个中间的变化过程,根据两者之间帧的值。比如一个小绿人坐着,从左边走到右边,最后站着就变成了小红人,这里的小人依然是那个小人,只不过位置的移动、姿势的变化、颜色的变化都发生在小人自己身上而已。

另一种为补间动画的造型。形体补间动画是指物体从一个物体向另一个物体发生变化而产生的动画。即由甲对象变为乙对象。形状补间是将一个形状画在时间帧面板的关键帧上,然后将这个形状换到另一个关键帧上,或者直接将另一个新的形状画出来,Flash会将动画的补间过程按照帧值或形状创建出来。形状补间实现颜色、大小、形状和位置在两个图形/物体之间的相互变换。比如,由圆形向方形转变。

动画制作过程中出现了不少有趣的改动。无论是使用补间动画,还是使用逐格动画,为了制作出更好的动画效果,都是为了配合整个动画的制作。

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