当前位置: 精选文章 > 行业资讯

游戏音效有什么常见的格式

2023-04-25 11:07:02
标签:

无论是哪一类型的游戏,音效都占据着不可或缺的地位,多多少少都会有音效的存在,那么究竟何种格式的音效不仅体积小,而且在游戏中也能发挥出最大的功效呢?下面就跟随小编来一探究竟吧。

(1)WAV格式

网络游戏的声音效果一般都是音频文件的这种格式,音响引擎对WAV的支持也是数一数二的。WAV音频格式是Microsoft开发的符合RIFF文件规范、用于保存Windows平台音频信息资源、并在Windows平台上得到广泛支持的声音文件格式。该格式支持多种压缩算法,如MSADPCM和CCITTALWA,支持多种音频数字频率和声道。WAV音频格式的特点是编码简单,解码简单,存储无损。它的不足之处在于对音频存储空间的占用较大。常见的WAV文件采用PCM无压缩编码,这种WAV文件虽然质量很高,但体积却非常庞大。一分钟44kHz、16bit立体声的WAV文件占用的存储空间约为10MB。WAV格式的音频一般用精度、频率、声道数三个参数来表示声音的质量。44.1KHZ16bit是Windows无压缩标准格式,质量与标准CD相当,也就是说WAV格式的16bit44.1KHz音频在Windows环境下是最保真的。同时,WAV是Window标准格式,能够保证最佳的兼容性,并且WAV格式的音效是在游戏过程中由音响引擎实时控制,输入音响引擎后,音响的立体声向位。

(二)MP3格式

MP3全称为动态影像专家压缩标准音频层面3(MPEGAUDIOLAYER3)。它以大幅度降低音频数据所需的存储空间为设计初衷,是当今最流行的数字音频编码和一些压缩格式。MP3采用MPEGAUDIOLAYER3技术,在音频资料损失极少的情况下,能够以1:10的压缩比压缩音频文件。并且经过压缩后的文件,使原文件的音质得到了最大程度的保持。游戏音效在部分情况下推荐MP3格式。MP3的音质虽然在理论上不如WAV,但也仅限于理论上的水平。一般玩家在实际游戏中是不会觉得MP3格式和WAV格式在音质上有什么区别的。由于MP3文件比WAV要小得多,约为WAV格式的1/10,因此一些时长较长的游戏音效和容量较大的游戏音效都被推荐使用MP3格式,因为需要使用立体声。在音质和文件容量之间做一个权衡,建议MP3格式的音效使用K的频率,而这段速度的MP3音质与CD音质基本相当。如果游戏本身比较注重对文件容量的要求,比如时下热门的网页游戏,为了避免玩家等待时间过长,需要使用较小的文件才能实现。类似这种情况,96K甚至64K的采样率都可以选择。如果对声音质量要求较高,比如大型MMORPG的客户端形式,这类游戏在没有特别苛求文件容量大小的情况下,更注重玩家的感官体验,K的频率深圳K的频率就可以在这种情况下使用。

(3)OGG格式

OGG全称为OGVOBIS。是一种类似MP3的全新音频压缩格式。OGG的文件格式十分先进,采用了比MP3格式更为高级的声学模型,降低了音质流失的问题。因此,同样精确度和采样率的OGG文件会比MP3文件的音质更出色一些。更推荐OGG格式在游戏音效中使用,另外在游戏背景音乐方面,同样推荐OGG格式。OGG支持流畅式玩法,游戏引擎资源的占用大大降低,对于游戏音乐的播放来说再合适不过了。

拍片计算器
推荐视频
我要
拍片
拍片
报价
免费
策划
客服 400-888-0960
APP
下载

制片帮APP下载

扫码下载
免费配音
公众号
公众号
拍片热线
400-888-0960
微信
客服微信号
投诉
建议
维权与监督
客服:400-888-0960
微信
客服微信