一、立体造型要做到精密。建立模型是广州三维动画制作的基础,设计师为了建立基本的几何图形,需要提供用户提供的三维外观图片、内部结构图、模型资料等,使二维轮廓能够通过不同的组合产生。
二、画面衔接制作要通顺。在广州三维动画制作中期,设计师需要将前期制作作品中造型的一部分作为背景,制作出包括造型、纹理映射、镜头、键框、渲染等在内的需要动态表现的部分,在保证动画流畅的前提下,需要对效果进行适当的调整。
三、包装合成部分。在后期的广州三维动画制作中,将通过技术手段进一步合成动画,使三维动画的完整作品得以输出。