应用贴图技术在建筑三维动画中实现人物处理,首先要根据人物特定的制作技术,在设计人物制作方案的过程中,对固定平面的设计进行研究,使各系统的操作技术与平面的操作特点相结合,运用贴图技术实现人物处理。悦音网小编就建筑三维动画中的人物处理手法进行了如下解析。
建筑三维动画要对动画中的制作技巧进行控制,要与现有动画控制方案相结合,确保现有技巧适应系统功能需要。要保证系统设计的科学性,在调景和配套设施的作业环境中可以增加更高质量的后续场景,这样既有的人物形象就能与布景的搭配质量相结合,合理操作,这样才能保证系统的布景质量。
建筑三维动画应针对技术应用过程中的场景特征,依照目前三维模型的特定状态来执行处理,让已有的角色特征在优点分析的过程中得以处理。对于已有的场景,可以根据人物与场景的结合程度,实施形成机制的改良,确保在比较真实的范围内,保持已有的人物形象。
悦音网认为,分析建筑动画的制作技术实施,不仅可以使建筑动画在制作上有很好的发展潜力,在建模、渲染等技术上,建筑动画也有很强的实用价值。