数码平原电影人物造型流程
人物造型制作精密,通常会比场景造型高出许多,制作出来的人物需要按照项目的要求和标准来制作。对人体的基本构造也需要了解,制作人物模型更注重人物的精益求精和推陈出新。本次数位素人陈工带来人物模型“仙姑”
第一步造型雕刻部分
ZBRUSH制作人物高模,以ZWRAP扫描模型的细部结构转移到人物模型上,以提升雕刻模型的真实感,并以此为基础进行模型细部的雕刻,使人物更具传神与真实感。服装布料模型是由MarvelousDesigner模拟,加上Zbersh雕刻制作而成。
Step2材质贴图制作
使用MAEI制作真实皮肤贴图,同时身体部分贴图投影使用ZWRAP结合扫描模型,可使用SUBSTANCEPAINTER制作服装及头饰贴图部分。
Step3头发制作
头发制作以XGEN制作盘发,先以XGEN搭建头发架构,深度调整头发的不同效果,以多个描述集的方式制作出特别的发型效果。
渲染与深度第四步
在大型搭建的基础上进行渲染,同时对人物模型进行深入、细致、有针对性的调整,以达到提升美术效果的效果。在输出贴图的基础上,增加服装细节程度和写实美感的设置,结合了写实素材和一些渲染节点。