数字平原CG场景搭建制作流程解析

2023-04-25 11:09:03
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在游戏和影视项目中,会使用CG对剧情进行说明或作为一个过渡(Transference)。对于CG场景的制作,需要通过逐步拆解的方式,从故事灵感、概念设计、模型建模、材质贴图、灯光渲染等各个方面进行整体流程的制作。需要与Photoshop、Maya等软件配合使用,制作复杂的CG动态镜头,以达到自我完善的目的。此次数码平原陈工带来的是伊甸之眼制作的CG场景。

故事背景为:伊甸之眼,传说中的古文明遗迹,由一位女性考古探员手持圣物开启。

动态镜头第一步的基础准备

需要先把Maya摄影机的参数设定好,把Maya常用的基本工具在这个阶段调整好,在虚招概念和设计灵感上也有技巧,为之后的制作埋下伏笔。

场景搭建第二步3D模型

此阶段需要展示场景资产的使用建模与雕刻、使用MAYA展UV的功能、贴图制作的使用SP与PS、选择对应的材质球等。网络上可以下载未制作好的模型,版权问题需要引起重视。

第三步人物模型绑定与动画

需要将人物的骨骼绑定,并将人物的移动轨迹路线做好。

Step4场景渲染与镜头合成

此阶段需要使用VRAY渲染器进行层叠渲染,再以3D前景与2D投影场景相结合的方式展现场景。最后再调节一下镜头,就能把输出合成了。

数位平原陈工的工程成品「伊甸之眼」最终可获得。

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