《数码平原UE4科幻机甲SHOWUE4》究竟是一个怎样的平台呢?
UE4的使用范围更广,因为大众的审美越来越高,硬件表现也越来越好。现已应用于多个领域,如3D动画、游戏、VRAR、舞台设计、演唱会等影视后期虚拟拍摄及后期制作。这不仅仅是基于GPU即时渲染的特性,更重要的是它本身自定义性极高,在UE4上制作项目会大大缩短制作周期,节省大量制作费用的各种简洁高效的工具。
接下来由数位平原陈工利用UE4以科幻机甲为主题,构思场景、机甲、再到3DCOAT雕刻机甲零件,制作出酷炫机甲角色场景的大型场景制作而成。
科幻机甲
第一步模型雕刻
模型雕刻
机甲模型雕刻的主要步骤是利用3DCOAT建立高模,确定机甲的尺寸和外形。
第二步UV拆分
UV拆分
使用Blender操作组装机甲模型,将UV进行拆分。
Step3材质贴图
材质贴图
材质贴图将拆下的机甲UV制作而成,可利用SUBSTANCEPAINTER制作机甲金属感,增加细节。
Step4灯光渲染
灯光渲染
使用UE4内部的LumenLight在组装机甲后进行灯光渲染制作,需要利用灯光的明暗来体现机甲的科技感。
第五步合成输出
合成输出
巨大的科幻机甲在完成最后的调整后,最终导入UE4进行场景优化。
科幻机甲造型并非很快就制作完成,这些次时代造型都是由简到难搭建而成,证明了DigitalPlainChan拥有强大的设计与造型基础,也证明了团队具备制作次世代企划的实力。