数字平原原画背后的解决方案

2023-04-25 11:09:06
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数位平原原画背后的解决方案

游戏美术中原画设计扮演了怎样的角色?

原画设计定型可以说是类似游戏说明书之类的东西,由美术设计人员交出的原画设计方案来决定,从游戏制作过程中的场景、地形到人物、模型都是如此。这些一般只会在前期的项目讨论中出现,改变原画设计方案还需要进一步的讨论。每一份原画设计方案的初稿都需要进行下一步的精细设计,接下来的原画设计过程就由数位平原森林工作者带来了。

Step1:原画设计理论

先讨论角色的设计理念,需要分析顾客的需求、了解混音魅力、硬核设计与主观感设计等方面的问题。

第二步:角色创意设计

此步将针对需要设计多套游戏角色原图筛选的角色进行脑力激荡的草图设计,接下来将有一系列的标准制作,包括原图的着色、素材的描绘以及光影的调整。

第三步:原画内容的补充

在人物基本创作完成后,包括人物多画面表现、道具拆分、排版等,都需要对人物原画内容进行补充。制作人物原图全套配置。

最后林工认为,如果是MOBA类型的游戏原画,需要注重角色的多方面展现,以及模型材质等,角色原画设计稿需要补充加入风格概念、设计语言等。

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