现在的全息投影技术是真全息还是伪全息投影?

2023-04-25 11:09:12
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DigitalPlanetTechnology全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录和再现真实物体三维影像的技术。然后全息放映的概念随着科幻片和商业宣传的引导,逐步向商业活动延伸,如舞台演出和展览展示。但我们平时所了解到的全息投影往往并不是严格意义上的全息投影,而是一种全息投影技术,通过使用PerperMirage、边缘消隐等方法来实现3D效果。

简单来说就是两点

1、裸眼、无介质、立体地呈现在空中的影像;2、可°无死角观赏立体影像;

既然全息投影的标准已经知道了,那就来说说如果:初音未来、洛天依、邓丽君演唱会、天安门、故宫等3D投影技术,目前我们想得最多的“全息投影”场景。

但可惜的是,目前市面上能看到的全息投影,基本都是“伪全息”。DigitalPlainTechnology虚拟的人物或场景给了我们逼真的立体影像,但必须固定在相应的场景中,而且现场环境的光源必须是暗的,最关键的是观众必须在固定的场所才能看到。

那么到底是如何实现虚拟成像的呢?目前最常见的有两种伪全息,分别是「PeberrMirage」和「投影影像」。

他们其实是利用光学错觉,使用「全息投影幕布」或「全息投影贴膜」的特殊介质,

本身媒体是透明的,再加上一些后期的灯光,视觉上给人立体的错觉,没错,演唱会上看到的「全息」还是「纸片人」(paperpaper)。无非就是站在舞台的正中央。而观众多是面向舞台,不走动,也就无从目睹。如果从侧面看,破绽就一目了然了。

“伪全息”成像原理

要说明的是,真正的全息投影应该是在空气中成像,而不需要介质,实际上是不需要介质的,只是目前还没有技术让空气作为承载立体信息的介质出现。就连实验室里的全息投影技术,在介质上依然没有完全摆脱出来。

全息投影目前的应用场景也非常广泛:

全息餐厅

身临其境

全息舞台

DigitalPlantTechnology相信全息投影技术未来会带给我们非常好的一种能够满足我们需求的技术。全息也好,伪全息也罢,带给我们的视觉大餐实在不少。

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