3D动画制作,有哪些步骤?具体流程是怎样的?

2023-04-25 11:09:31
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关于3D电影,估计大家都知道了,今天就来和大家聊聊3D动画,首先我们先来了解一下,定义3D动画(3DAnimation)。3D动画软体先在电脑中建立一个虚拟世界,设计师将模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动等动画参数,依照所要表现的物体形状尺寸,在这个虚拟的3D世界中建立模型和场景,最后将模型的具体材质,按要求赋上,并打上灯光。当这一切完成后,最终的画面就可以由电脑自动操作生成了。

造型需要下载安装造型软件,常用软件有:Autodesk-Maya、Mudbox、Zbrush等。

以基本几何体(立方体、圆柱等)为起始,伸缩、截面、旋转、合成、加线、打造模型。模型应尽量保持简洁、高效,不要有多余的点线面,否则会造成贴料的麻烦,之后还要进行渲染。

一般人物造型要动起来,都要靠RIGGING(绑定)来完成。这个生活对技术是很有讲究的。先把人物的骨骼建立起来:骨骼和各种控制点做好后再做蒙皮,把每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度画在模型上就可以了。

一般是先将真人演出的动作录下来,再开始制作动画,以真实的动作为基础。很多时候都是由动画师亲自操刀。制作动画是一种表现手法,因此动画师们的表演天赋都非常高。动画是作品的灵魂,制作出来的动画让人心服口服,角色也可以活下去。每一次的眨眼,每一个小动作的设计与实施,都是一个关键,让角色的性格得以体现。所以皮克斯和迪士尼的作品才会如此有灵性。

以上三个方面不可分割,有真材实料的画面才有可信度,有气氛有故事才有灯光。灯光师除了要像电影灯光师那样区分如何营造气氛和画面之外,还可以通过控制光线的种类、强度、形状、色彩、反射方式、阴影等,对真实光影效果进行模拟。调节材料的物理性质,可以模拟出不同的效果:金属,塑料,皮革,玻璃等。让模特达到以假乱真的效果,在真人电影中,材质和灯光也是关键。灯光和材质的效果,渲染后才能看出来。

合成是能化腐朽为神奇的最后一步,也是十分重要的一步。合成渲染层面,调整光线与材质的不足,以画面合成背景与特效。

将渲染合成好的所有镜头拼凑在一起,整体调整色调、配音、配乐、加上片头、字幕、工作人员列表,3D动画的制作流程大致如此。

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