元宇宙与社交体验

2023-04-25 11:09:48
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社交体验不仅是Metach的六大特点之一,也是Metach产业链中涉及体验层面的元素。从人类进入互联网时代开始,社交方式和体验发生了质的变化,让人们随时随地都可以交流和沟通,这就是互联网技术和通讯技术。

随着互联网技术的迭代,社交网络服务也应运而生,人们用它来分享信息、分享内容、分享兴趣,在网络上与他人建立社交关系(SocialRelations)。

社群网站提供超越传统面对面互动、拓宽人类社群经验边界的互动空间。不仅如此,将不同的网络个体联系起来,创造出新的社交关系和职业关系,这种互动是以计算机为中介的。

如今Facebook每月活跃用户高达21.3亿;在日常和工作中,微信已经成为人们最重视的APP之一;Zoom构建了一个在线环境,可以让学校、公司和其他机构在疫情下继续工作。

数字生命在元宇宙中的出现将进一步打破人类社交体验的界限,本章将从网路社交的发展轨迹出发,结合数字生命的介绍,展现虚拟空间中的社交体验场景.

我们可以畅想在元宇宙中有一个虚拟的自己,就像在现实世界中一样,可以做许多自己感兴趣的事情,甚至是现实生活中无法完成的事情,例如从南极到北极的现实生活可能会花费你一个礼拜甚至半个月的时间,但是距离的因素不需要在元宇宙中考虑,只需要用一个响指的工夫,就可以在元宇宙中实现.

本章将从网路社交中而且,元宇宙中的数字身份是独一无二的,元宇宙将成为一个沉浸式的平台,人们可以参与,可以社交,可以成为其中的一份子。

元宇宙中的数位生命体

数位生命体(DigitalLife)是利用电脑媒介创造出来的一种新的生命形态,是具有自然生命特征或行为的人工系统。数字生命研究(DigitalLifeResearch)是指那些以电脑为媒介、以电脑程序为生命个体的人工生命研究。在元宇宙中,人类参与到数码世界中,是作为一个数位存在的。它不是真实的世界,而是虚拟时空的世界,数字。

数位身分在元宇宙中独一无二。协议中将内置识别模块,补充应用将被开发出来。用户拥有自主身份--自我独立的身份--这意味着用户无需依赖任何第三方进行身份验证,就可以完全掌控自己的个人身份信息。有了真正独立的身份,用户可以自己创建声明,自己签字,自己核实声明,而和用户互动的当事人,身份就可以核实了。

另外,使用者将可选择性公开资料。数字识别是虚拟世界的组成部分,可以有个人或价值中介(机构和实体)等多种形式。因此,在不同的情况下,用户可以拥有不同的数字身份(如职场身份和个人身份),但最终都是以用户的真实身份为基础,在不同的情况下,用户可以拥有不同的数字身份(如职场身份和个人身份)。

目前虚拟数码人的产业应用主要分为以服务为基础的应用模式与以身分为基础的应用模式。

服务虚拟人的主要功能是提供日常陪伴,而不是真人服务。它是虚拟主播、虚拟老师、虚拟客服、虚拟助手等面向现实中服务的角色的虚拟化。其产业价值主要在于为服务业降低成本、降低成本、提高效益,对现有服务业的影响较大。

是虚拟世界(或元界)中个人的第二次克隆(clone)。它的产业价值体现为在增量市场创造新的价值增长点上,为未来的虚拟化世界提供人的核心互动中介。

虚拟数码人DeepIndustry报导指出,虚拟主播在虚拟数码人取代真人服务、虚拟偶像在虚拟IP是目前市场热点。

例如虚拟歌手洛天依(Lotyi),是以Yamaha公司的Vocaloid3语音合成引擎为蓝本制作的虚拟影像。虚拟偶像制作完成后,需要IP创作和运营,演唱会、音乐、广告代言、LIVE等都可以变现,积累到一定的粉丝数量。

MediaInc.透过投资并购科技公司或购买科技服务,透过培育虚拟偶像的方式,参与虚拟数位人事业,在应用层级上实现商品化。根据量子比特的预测,中国虚拟数字人的整体市场规模将在年达到亿元人民币,其中约亿元为身份数字人服务,约亿元为服务虚拟数字人服务。

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