裸眼3d原理是什么?

2023-04-25 11:09:48
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近日,裸眼3D屏幕再次登上热搜,可见大家对于裸眼3D的热情度还是非常高的。灵动的画面,栩栩如生的人物,无需佩戴3D眼镜即可欣赏,让人仿佛身临其境,这就是3D画面的魅力所在!

其实裸眼3D并不是最近才出来的新玩意儿,很多动画都能通过一些制作来实现裸眼3D的效果。裸眼3D的原理是怎样的呢?为什么这个3D的效果是由画面来制造的呢?裸眼3D屏运用了哪些原理?

其实我们看到的裸眼3D画面,就是利用视觉上的假象原理。视错觉也叫错视,官方解释是根据经验主义或不恰当的参照,在人们对物体进行观察时,所形成的判断、感知上的错误。通俗点说,就是看对象时产生的错觉,这种错觉在生理上是一种假象。究其原因,是因为我们在看待事物的时候,对自己的判断产生了一些干扰因素。

例如下图的Herring,两条平行的红线,直接看图,如果不是遮住紫色的线条,会不会有歪歪扭扭的感觉。但一旦把紫线盖住,就可以很轻易地再次看到,这是两条红线平行的颜色。

由于我们依据经验,加上紫色线条参考不当而影响判断,所以才会出现这样的情况。除此之外,还有不少令人啼笑皆非的看点。如下图:

首图螺旋圆圈实为同心圆,第二图两个扇形大小实为吻合,但视觉上却并非如此,是不是很有意思。

再来说说最近大火的裸眼3D画面,这款画面所营造出来的3D效果,其实是靠画面技术以及人类双眼视差来实现的。人类双眼视差实际上是能够实现裸眼3D的屏幕技术之本。由于人类存在双眼视差,因此利用双眼视差的优势,使得屏幕能够实现裸眼3D的效果。双眼视差是一条纵深感的线索,人的双眼其实在看到相同的事物时,所看到的事物也是千差万别的。

当物体与我们所见的相同物体距离愈近,其差异便愈大,此即为双眼视差。

双眼视差为什么说是一条纵深感的蛛丝马迹?因为我们的大脑能够利用这种视差来估计物体到眼睛的距离,所以才能够判断出物体的远近。而裸眼3D屏正是利用了双眼视差的优势。

萤幕的主要原理是将人的双眼所见的萤幕分开,左眼只能看见左眼的萤幕,而右眼则只能看见右眼的萤幕。

目前主要是三种技术,即遮蔽、折射和指向性光源,因为它们的技术不同,种类也很多。

裸眼3D画面的魅力,就在于把我们平时碰不到的东西,摸不到。以更生动的方式展现在大家的眼前。

由于这种魅力就在于平时接触不到的东西,以更吸引人、更生动的方式呈现在眼前,因此对于3D画面,每个人都是翘首以盼。尽管3D屏幕发展至今仍未普及,但相信3D屏幕在未来一定是可以期待的。

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