如何正确入门三维动画?

2023-04-25 11:10:48
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问我做动画的入门方法。本期小编就来说说自己的一些心得体会,供各位看官参考。

我先说几点再开始,

我的领域偏MOTIONGRAPHICS。

2.我没有上过什么训练班,因此对这个没什么发言权。

三、此仅为本人个人学习心得,各人学习方法不尽相同,故仅供参考。

好,我们就出发啦。

动画设计与手绘动画不同的是,动画设计是一门极低的入门门槛,仍需经过数年的速写练习,或是需要经过长时间大量效果训练的乐器演奏。只看教程,5、6分钟就能复刻得天衣无缝。举个例子,上次讲布面仿真,那种布面仿真只要跟着教程来做,就能做出千篇一律的效果,那么怎么竞争门槛那么低呢?其实就是不停地做项目,不停地积累作品集,直到最后熟练到只需要关心创意,而不必被软件的运用所束缚。

那么如何下手呢?第一步,学习专业。

不管什么动画类型,都推荐先学AE这是目前动画创作的核心软件推荐VideoCopilot的教程,主讲人AndrewCreamer的语言很清晰,

这里说一下啊,学习的时候一定要按照项目来学,而不是像各种新华书店里的书一样,先从菜单栏工具栏里轮流学,然后再从菜单栏里学习,如此循循善诱,很快就会将前面的事情抛之脑后。但是如果你点进去一个自己很喜欢的效果,然后跟着一个教程从头到尾做完,那么你对整个软件的理解就会宏观一些,学习起来的动力就会更大一些。

每一款软件的功能都不要妄想掌握。就连上班的地方,也不时发现有什么事情做不到,彼此沟通。所以核心的一些运算,你只要掌握就可以了。至于是什么操作,只需要看过几个教程就能找到它们所涵盖的交集,自然是驾轻就熟,日久生情。

现阶段Adobe全家桶的其他软件,例如PSAI也会配合逐步提高,不用刻意去学。原则上,在动画设计公司已经可以找到工作,哪怕你只会AE。职位为2D动画师。

若要制作3D动画,之后的路需要自己选择。如果你想去工作室做人物CG动画,那就学MAYA做MACHINEGRAPHICS,学C4D自己做独立动画就学BLENDER。任何3D软件都可以自主完成三维动画,无需特别纠结。现在呢,下载Blender就能找到喜欢的效果教程了,而且还能免费下载。然后花上一下午的时间制作效果图,自然而然就了解了整个3D的流程。这里推荐BlenderGroupBlender教程和GracegirlGirlC4D教程。

以上的教程很多都是在国内做过的,百度一下就知道了。

基本上以上软件都能永久学会,而且永远都会有新功能、新插件等你来用,学无止境。但如果你想扩大软件的版图,还可以去学习MotherlessDesigner,衣服布料模拟WorldCreator地形生成MILK3D合成各种渲染器,或者像HOUDNI这样更复杂的3D套件。但想要求职,还需特别出彩的作品集才行。即需要积累大量的项目工作。

而且会做动画,在动画界呆着也没有必要。这种技巧本身柔韧性就很足。

做动画当然不会只有背后的软体部分,还有编剧的分镜概念设计等等,不过这些门槛都会非常高,而且不会再局限在制作动画这件事情上。有了讲故事的冲动,接触不同的项目,学到这些技巧,自然也是水到渠成的事情。

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