零基础怎么当模仿师?
建模师首先介绍一下。
主要的软体使用于电影、电视、动画等业界。
Zbrush是目前世界上使用最广泛和最专业的建模软件,与Maya和Max这类多功能软件不同的是,Zbrush在这类软件上只具备建模和材质的功能,压根儿并无其他多余的模组,专业程度可见一斑。
制作硬面的模型,例如机甲、武器、大楼等,使用Maya、Point等多功能软体,可以让Zbrush的效能降低许多。还有一点需要提一下,Zbrush的设计简直就是那么让人讨厌...
曾经有一款和Maya同公司的软件叫SwitchMax,火爆一时,但是目前它的应用范围已经远远不及Maya了,所以我推荐大家优先学习Maya,Maya总体来说是一款比较难学和理解的软件,但是它的建模模块对于新手入门来说门槛并不高,它能够最直观的看到模型的点、线、面,而且控制力非常高,所以很多人最开始做建模的时候都是在卖Maya,Maya
我建议新手可先到麻袋内,如雪人、家具、汽车等简单物件,先尝试基本造型。