三维动画领域,零基础如何成为建模师呢?

2023-04-25 11:10:48
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零基础怎么当模仿师?

建模师首先介绍一下。

主要的软体使用于电影、电视、动画等业界。

Zbrush是目前世界上使用最广泛和最专业的建模软件,与Maya和Max这类多功能软件不同的是,Zbrush在这类软件上只具备建模和材质的功能,压根儿并无其他多余的模组,专业程度可见一斑。

制作硬面的模型,例如机甲、武器、大楼等,使用Maya、Point等多功能软体,可以让Zbrush的效能降低许多。还有一点需要提一下,Zbrush的设计简直就是那么让人讨厌...

曾经有一款和Maya同公司的软件叫SwitchMax,火爆一时,但是目前它的应用范围已经远远不及Maya了,所以我推荐大家优先学习Maya,Maya总体来说是一款比较难学和理解的软件,但是它的建模模块对于新手入门来说门槛并不高,它能够最直观的看到模型的点、线、面,而且控制力非常高,所以很多人最开始做建模的时候都是在卖Maya,Maya

我建议新手可先到麻袋内,如雪人、家具、汽车等简单物件,先尝试基本造型。

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