由于3D建模的场景材质是基于自身独特的物理特性,在物理特性不变的情况下,无论光线如何变化,3D建模的驱动也为此带入了具有多维度物理效果的光线参数,3D建模的驱动采用基于3D建模的物理渲染,并遵循真实光源的传输,目的是为了全面的明亮,而这些3D建模渲染效果我们需要在艺术视觉领域使用。
当3D建模工程师完成视觉艺术创作时,在视觉艺术创意方面有独到之处,讨论了什么是3D建模渲染和物理材料,从何为合理光源开始,以及照明的物理单位,无论是进行拍照、视频、动画等行为,都会通过3D建模打光的方式映射到3D建模驱动中,以辅助3D建模工程师对光线的科学运用,从视觉艺术效果上提升3D建模的整体质感。
光是3D建模开发过程中必不可少的,无论从创作的3D建模是在移动端平台,还是在PC或云端,都要为你的3D建模场景设定合适的环境效果,这要看3D建模场景中最具感召力的部分——光线的选择,光线能带给人强烈的视觉冲击,以及状态引导甚至身临其境的体验。
虽然光线不难理解,但由于平时很少主动关注它对3D建模场景的影响,所以这就需要3D建模工程师进行科学的梳理,有意识地去观察,一旦掌握了这些与光线相关的3D建模理论,就会在这个3D建模场景中发掘出新的想法,从而在视觉理解和审美迭代上强化3D建模工程师。