三维动画宣传片设计制作费用各部分

2023-04-25 11:11:36
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动画制作分为二维动画和三维动画技术,像网页上流行的FLASH动画就属于二维动画;最具魅力和应用最广泛的当属三维动画,包括我们看到的企业动画制作大片、电视广告片头、建筑动画等都要使用三维动画技术?

一、计划安排。策划可以理解成一种策划。由玩具制作商等相关产品的动画制作公司、发行商和开发商共同策划应该开发什么样的动画电影,对这种动画电影有没有市场进行预测,并对动画电影的开发周期进行研究,在资金筹措等诸多问题上达成一致意见,取得开门红。

二、文字脚本。在制定了开发计划之后,就要进行适当的文字脚本的创作,一般由脚本来完成这个任务。剧本可以自己创作,也可以给别人借鉴和改编。故事脚本(StoryScript)是用图像、文字和标记说明作为表达具体场景的构成元素。在故事脚本中,可以简单地画出每张图中的人物、背景、摄影角度、动作等,不需要像真的动画稿那样详细,而是要清晰地标注出对白和声效,并计算出对应的时间(realtime)。标出推特写、逆光等需要应用的镜头、特效。

三、造型和美工设置。片中人物造型要求动画家进行创作。既要特色鲜明,又不能过于繁杂。夸张手法可用于创作中。每一个角色的正面,侧面,背面的造型都应该清晰的呈现出来。高瘦、矮胖等不同性格的反差可以更强烈一些。

4.动漫。动画师是原画师的助手,以连贯的动作来完成角色的任务。原画师在原画中所表现的仅仅是人物的重点动作,所以人物的动作并不连贯。要把人物中间的动作插在这些关键动作之间进行补位,这就是动画了。

五、场景布置。场景设计着重于人物所处的环境,是高山还是平原,是屋里还是屋外,是哪个国家哪个地区,动画片中提到的地点,都要一次性设计好,无论是哪个地方,都要有一定的讲究。

6.作画。注意这里所指的是重点动作,而不是每一招都要注意。原画要把人物刻画得生活感十足,栩栩如生。

三个过程,背景,原画,动画,归纳起来就是一个阶段。通常这三道工序都是需要人手工绘制的,所以才能叫做手绘阶段。本赛段工作量最大,难度也最大,难度也最大。由于这一阶段是纯粹的手工作业,而且对于一部每周要完成上千张画稿才能拍摄一集的电视动画来说。

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