FLASH动画制作
一、逐格动画的表现方式和技巧
逐格动画是什么?
逐帧动画是指每一帧动画内容都以人工形式制作的动画方式,而不需要通过电脑自动生成的两个关键帧之间的过渡内容。显然要一帧一帧的制作,这无疑是一件耗时耗力的工作,不过如果你运用了这些小技巧,或许就能减少很多不必要的繁杂程序,小技巧有:循环法,代入法,节选渐变法,描写法,遮盖法等。
二、巧用Flash的变形功能
关于小窍门的概念,以及大致的用法,我们来大致说一下吧!
循环法是什么?
回合法是将部分动画中的动作简化为MovieClip,逐帧动画只有几帧。并且使用循环法只需要画一帧就可以了,在第一帧的基础上再修改后面的帧数就可以了。
节选渐变是怎么回事?
选段渐变法是指将慢速的动画动作展现在动画中时,才会采用的手法。并且在使用的过程中可以考虑在整体动画的动作中节选出几个key-locks,然后在使用flash或者struction的方式。
替换法是什么?
替换法即把复杂的操作换成简单的操作。
复写法是什么?
描写法是在初学者刚开始学习Flash动画制作时,对于一个动作的图形绘制很难独立完成,此时可以复制一些图形素材,独立完成后有了参照物也变得容易了很多。
遮盖法是什么?
遮盖法是将动画中繁复的部分遮掩起来。而它的遮掩既可以位于表现动作的主体前方,也可以是对影片框架的遮掩。