三维动画制作的一般过程是什么

2023-04-25 11:12:00
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3D动画制作在很多人看来就是简单的建模,灯光,纹理,贴图,然后制作成动画再渲染几个步骤,虽然这么说的确是对的,但是这几个步骤在整个3D动画制作的过程中,仅仅是其中的一个阶段而已。要做的远不止这些,才能完成一部完整的三维动画。具体三维动画制作有哪些大致流程,让我们一起来说一说吧?

一部完整的三维动画制作的实际流程大体上可以分为前期策划、中期制作、后期合成三个环节。

【前期企划】

的目的是为了动画整体的设计企划,直到正式开始使用电脑作画为止。主要分为故事文字创作,分镜头脚本创作,人物造型设计,场景设计等几大部分。

1.故事文本创作:故事脚本的重要性对于一部三维动画来说,相当于房子的地基,它要求内容健康积极,逻辑合理,脉络清晰,是整部动画片的基础。

2.分镜剧本创作:导演(动画制作)根据故事脚本进行二度创作,简单线稿+文字表达,分镜表格左边每一格的图案内容只代表一个镜头,右边的文字用来说明镜头的时长,人物的动作和台词等,分镜表格左边每一个框的

3、场景设计:将动画中的景物与环境以剧本为基础,绘制出初步设计的图案,是整个3D动画环境气氛的重要来源。

4、人物造型设计:以绘制标准造型、转面图、结构图、比例图等分解图的动画人物为造型动作设计,设计上以突出人物特色为主。

【中期制作】

在电脑中使用相关三维动画制作软体,依照预先计画制作动画片段,流程分别为造型、材质、灯光、分镜动画、渲染、特效等。

1.建模:三维动画设计是通过3Dmax等建模软件,在电脑中根据预先设计好的形状绘制模型,这是整个三维动画制作过程中工作任务最繁琐也是最重要的一步。

2.材质:材质贴图是指根据不同物体对应的不同纹理,给创建的模型赋予表面特征,如色彩,透明度,磨砂感,自发光,反光等。

3、灯光:由三维动画制作灯光师根据整个三维动画前期的风格定位,模拟自然光线和人工光线的类型,精细地调整场景的材质。

4.分镜动画:动画师给所有需要活动的对象制作表演动画,参照前期的故事脚本和分镜表。

5.渲染:画一段动画或一幅完整的画面,根据场景设计和所赋予物体的材质、光线等来进行渲染。3D动画一定要渲染到这一步,需要渲染才能完成造型静态或者动画效果。

6.特效:加入3D动画特效,会让整部动画的视觉效果更加突出,可以在视觉上和听觉上对所表现的故事造成冲击。

【后期合成】

3D动画后期合成主要是根据分镜剧本的设计,制作出最终的3D动画成片文件,如前作的动画片段、音效、背景音乐等。

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