3D动画作品是一种技术性的动画制作,它涉及到许多复杂的步骤,因此要完成一个3D动画作品,需要准备不少的动作。一般来说,3D动画作品的动作可以分为三类:结构动作、模型动作和渲染动作。
结构动作指的是创建3D世界的动作,包括设计3D场景、创建3D模型、设定骨骼系统、设置动画曲线等,这些动作非常重要,因为它们决定了3D动画作品的基础结构。
模型动作指的是3D模型的制作,包括设计3D模型、创建材质、添加灯光、设置动画等,这些动作可以使3D动画作品看起来更加逼真。
最后,渲染动作指的是渲染3D动画作品的动作,包括选择渲染器、设置渲染设置、渲染图像等,这些动作将3D动画作品从虚拟世界转换到真实世界,让观众可以看到3D动画作品的每一个细节。
总之,要完成一个3D动画作品,需要准备结构动作、模型动作和渲染动作,这些动作都是3D动画作品完美实现的基础。