MG动画模型是一种相对较新的动画技术,它比传统的2D动画或3D动画更具有可定制性和多样性,因此越来越受到了广大玩家的青睐。虽然现在MG动画模型已经发展得非常成熟,但如果想要让自己的MG动画模型更加接近完美,仍然需要大量的自制。本文将简单介绍如何自制MG动画模型的方法,以供参考。
首先,你得有一个合适的软件,用来制作MG动画模型。最常见的软件有Autodesk Maya、Organic Motion Mixamo和Blender,但要根据不同的需求选择适合的软件。
第二,确定你要模拟的MG动画模型的类型。诸如现实主义,二次元等不同的MG动画模型的制作方法和步骤略有不同,因此先选择好模型类型再进行制作是自制MG动画模型的前提条件之一。
第三,具体的自制步骤。比如使用Maya来自制MG动画模型,第一步就要先创建一个场景;然后打开“几何体”工具,根据你的想法和图片,把人物形象建立起来;然后略过材质贴图这一步(可跳过),把模型对应的动作帧放到场景中,调整动作的细节并保存场景;最后,你就可以将自制的MG动画模型应用到实际的动画项目中去了。
自制MG动画模型有一定难度,但也不是没有可能性。只要你一步步按照上面的步骤认真操作,仔细用心,就可以自制出自己满意的MG动画模型,显示出你特有的艺术风格。