在计算机图形学的图像制作领域,MG,也就是模型构成,是一门技术,它可以复制真实世界中的三维物体,如动画、游戏等角色,使其在视觉上符合实际的外观和表现。而作为MG的一项天然应用,创作人物动画也是数字动画制作的一个重要内容。下面就来介绍一下MG人物动画作业的制作步骤,希望对大家在MG动画制作过程中能够有所帮助。
步骤一:设定人物外观。
首先,在制作MG人物动画之前,我们需要先将角色的勾勒出来,包括头部的形状、脸部的轮廓、身体的部分,以及服装、发型、瞳色等。一般来说,通过照片把这些部分画出来,这时会有一个2D图像,需要利用投影映射或基于轮廓的技术等把它转化成3D形态,形成一个3D模型。
步骤二:确定人物行为和动作。
在制作MG人物动画作业时,我们需要决定角色的行为和动作,这样才能让角色在有限的时间内展现出生动的表现。一般来说,可以先给定一些场景,并根据具体的状况来确定角色的动作,同时也可以将这些动作拆分成几个小动作,这样可以使角色的表现更加生动。
步骤三:建立人物模型。
到目前为止,我们已经为MG人物动画作业建立了角色模型,现在可以开始使用软件来布置动画场景了。软件中需要设置以下几个参数:光照、材质、光照贴图、贴图纹理、模型细节、延伸细节等。这些都可以在软件中使用转换、旋转、缩放等功能调整。
步骤四:给角色定义动作控制
在设置完角色模型以及布置出动画场景之后,我们可以在软件中使用角色控制器,将不同的动作关键帧拖拽到指定的时间轴上,并且可以调整这些动作之间的时间间隔,使它们看起来更自然。
步骤五:将动画渲染出来
最后,将动画渲染出来,这样就可以看到最终的效果了。一般来说,渲染之前还可以对动画作精细化的调整,如灯光、表情等。有了这些设置以后,就可以得到MG人物动画的最终呈现了。
以上就是MG人物动画作业的教程,包括从设定人物外观、确定人物行为和动作、建立人物模型、定义动作控制到最后将动画渲染出来的总的制作步骤。希望大家在制作MG人物动画作业的过程中,能够受益匪浅。