把立体画到屏幕上,以让大家看到充满深度的场景,这正是MG动画想要体现的效果。凭借着MG动画技术,开发者可以从多个视角、不同距离呈现立体场景,让观众在看到立体画面时去感受这份深度与真实,以及更好的叠加层次。
可以说,MG动画已经成功的改变了制作电影的方式。先前的制作方式是采取类似卡通片的两维动画,它只能连续放映许多集剪辑而不能建立真实视觉效果,这样在视觉冲击上就无法起到任何作用。但是随着MG动画的出现,得以使作品保持着有趣且真实的立体效果。
MG动画的一般结构大致如下:首先,由于动画的立体性,必须制作出一组精确的3D模型,这组模型将包括地形、人体、装饰物和其他元素,然后,这些模型被赋予确定的动作行为,并且随时间的推移逐渐增加和改变,以增加其动态性,这就是所谓的MG动画。
MG动画的优点在于可以实现以不同角度来呈现一个立体场景,从而使动画场景更加扎实,更加逼真,并且MG动画技术也可以减去人体真实拍摄中的麻烦和困难,无论是在地形、人物的表现上都可以极大的提升动画的效果。因此,制作人员可以在MG动画中把一个场景拍摄的更逼真、更有关联性,只要在3D软件中设置好角色、场景,MG动画便能自动控制人物的移动,令动画更加逼真。
此外,MG动画也能显著提升动画的质量。无论是对人物形象仿真还是场景布局,都可以使用MG动画技术,有利于进一步改善动画质量。因此,MG动画技术不仅能够使动画场景更加立体,而且能够进一步改善动画的细节,可以把动画的质量提升到极高水平。
以上只是概述了MG动画的构成以及其能够给动画带来的益处,在实际的拍摄中,MG动画的作用还更加广泛,比如在游戏动画中,MG动画能够帮助开发者减轻大量重复工作,可以节约更多的时间,从而更好的实现想要呈现的内容,从而提升游戏玩法。
总之,MG动画可以大大提升动画的质量,并且可以更加有效的创作出丰富的立体场景,让观众能够感受到独一无二的真实感,让他们有一种新而不同的视觉体验。