mg动画科学家自述

2023-04-25 12:18:13
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做一个科学家,这是我童年时代的梦想。即使当时的技术发展不够成熟,也能够观察自然界的秘密,听取大自然的唤醒,并着手去发现真理。今天,我仍旧是这样的梦想家,却发现了一个新的舞台——创造动画

当人们在看到一个有趣的动画作品时,他们往往不会想到它背后的制作过程。而当你知道了这些之后,就会有更多的感受。最初的想法是先用笔绘出来,后来逐渐发展出了电脑动画,而今天这些动画分析软件已经能够实现3D动画,甚至4D动画也不在话下。

作为一个科学家,我发现创作动画可以让我学到各种有关物理、化学以及数学的知识。例如,在创作3D动画时,我必须考虑各种物理原理,例如重力、空气阻力、动量和压强等等,这些都是我们日常生活中不可或缺的概念。因此,我喜欢不断尝试一些新的创作方式,如将物理原理应用到动画的制作过程中,并记录下自己的想法和发现。

创作动画的另一个有趣之处在于,我可以根据自己的想法,把数学中的抽象概念变成一个具体的想法,比如我可以想象一个发射出的弹丸如何运动,或者是一只鸟在飞翔的过程中如何会飞行,然后再把这些想法变成动画,构思出一个有趣的故事情节。

此外,我还能够从创作动画中发现一些有趣的事实,为了让故事更加生动,我可以将一些物理现象放大,比如把一个小小的风力变成一股强烈的旋风,或者把一种小动物变成近乎无敌的怪兽,从而让故事超越实际,达到观众的极致乐趣。

回想起从小就想要发现真理的那个愿望,今天,我仍不改初衷,只是在不同的舞台上发现结果,也许有一天,我会将这些发现运用到真正的科学研究中,成为一个真正的科学家。

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