在影视动画行业,制作技术已经发展得非常成熟,AE(Adobe After Effects)与MG(Maya)这两大软件正是代表了当前动画行业的精英,如今AE与MG的各自工具都非常强大,AE以其简单易学、高效易用占领了整个动画行业。
AE 作为Adobe公司强大的影像处理及特效软件,无论是2D还是3D动画都可通过AE完成,它在动画制作行业受到广泛应用, AE常用工具有四大部分:
1.蒙版与遮罩(Mask and Matte)
蒙版与遮罩是AE中最常用的工具,可以将任意部分从影像中抠出来,或将某些部分隐藏起来,将一些不必要的部分消除,使影像更加精美、自然。
2.特效(Effects)
特效是AE中最有趣的工具,可以创造出各种各样的非常酷的效果,从实用的流体动画,像素粒子擦除,到特效如闪电雷电,烟雾爆炸,焰火,等等。
3.颜色,曝光,对比度(Color, Exposure, Contrast)
有了蒙版与遮罩之后,就可以对影像进行精细调节,调整颜色,曝光,对比度,使影像更加清晰精美。
4.图形动画(Graphics Animation)
图形动画可用于制作角色模型,它可以模拟形体的各种运动动态效果,以及表情行为等。
MG是Alias公司推出的大型三维动画软件,MG常用的工具也分为四大部分:
1.参数化动画(Parametric Animation)
MG在影像动画方面可说是非常强大的,它的参数化动画工具可以将若干复杂的动画节点分解成若干可操作的参数,可以快速定位到动画的每个时刻,进行精细操作,从而达到很高的运动效果。
2.骨骼动画(Skeleton Animation)
MG的骨骼动画也非常强大,可以进行人物模型的动画控制,它可以创建、概念化、操控、混合各种动作,从而达到完成人物的骨骼动态表现。
3.贴图(Texturing)
MG的贴图工具可以把纹理贴上三维物体上,例如把皮肤、细节、肌肉等纹理可视的展现,让物体看上去更加逼真。
4.照明(Lighting)
MG的照明工具可以控制光源,如 阳光、灯光、反射等,从而达到各种效果,例如营造真实反射面、完善色彩,模拟日夜景深等,使物体看上去更饱满、质感丰富。
以上就是 AE 与 MG 动画中常用的工具,它们的结合能更好的展示动画的细节,让动画看上去更加真实,MG与AE的结合,能够更大程度的完善动画制作流程,发挥出他们各自的优点,营造出更加完美的动画世界,以此来满足观众的兴趣。