《丢失》亚马逊游戏引擎制作 视觉盛宴

1509播放量 动画 2019-11-11 19:39:28 举报
《丢失(Lost)》为亚马逊的Lumberyard游戏引擎制作的发动机演示,讲述了一个看似寂寞的手表的故事,通过各种风景,在追踪生命之前达成一个郁郁葱葱的远景,逃离自由。突出亚马逊森林公园的最新功能游戏电影导,演伊恩琼斯把很多他的游戏预告片的经验放在这个演示中,提升了摄影。与他一起的艺术总监,Stu Bayley通过演示中的每个关键场景的一系列概念作品开发了艺术风格。木兰花园的基于体素的GI真正带来了另一层现实主义的最后场景,允许复杂的反弹光。这个基础是建立在附加的投影聚光灯,以允许复杂的阴影创建没有几何的开销。亚马逊游戏工作室执行制片人约翰·诺南(John Noonan)表示:“在制作叙事电影时,RealtimeUK亚马逊木材厂可以实现哪些客户。凭借RealtimeUK的经验和技巧,以及Lumberyard强大的渲染技术,他们创造了一个视觉上令人印象深刻的叙述。
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