【友盟+】VR类应用行业研究报告火热概念下的行业现状报告要点?目前VR行业整体发展仍处于早期阶段,硬件规格以及原创内容方面成本较高;?消费级市场中,以手机屏幕作为主要视像载体的VR眼镜类设备覆盖用户接受程度更高,但由于手机屏幕等硬件限制,导致目前VR眼镜的视听效果欠佳;?鉴于内容制作成本较高,运行在VR眼镜类设备的应用,绝大多数以视频内容聚合功能为主;?VR类应用用户规模近半年增长迅速,Q2季度VR类应用活跃用户已达587万;?由于非强需求,VR类应用用户周期内使用频次较基础值相比略低,周末、夜间用户使用较为集中,用户使用曲线与视频类APP相仿;?VR类应用的使用人群中,男性用户居多,19~2