1本报告版权属于安信证券股份有限公司。各项声明请参见报告尾页。手游行业成长新动力——轻量产品+买量发行?根据我们之前外发的中期策略报告,我们认为,游戏增量市场预计主要来源于手游,原因如下:(1)从现有市场规模看,2016年后,手游销售收入超端游成网络游戏第一细分市场,并保持较快增长态势;(2)定性来看,目前游戏付费比例较低,预计未来3-5年普通手游付费率将达7%-10%;(3)定量来看,未来3-5年手游市场有望由1200亿提升至2400亿,存在翻倍的空间;(4)从产业发展规律来看,预计手游行业未来3-5年将保持20%-30%年均复合增长率。?2013-2016年,端游携IP推动手游快速发展。2